Inhalt und Ereignisse

  • Teil II von Akt XI der Epischen Quest ist jetzt verfügbar.
  • Das Dämonenbann-System ist jetzt verfügbar.
  • Ein neues Mythisches Verlies, der Luftpalast, ist jetzt verfügbar.
  • Es gibt ein neues Ereignis.
  • Das Aufwertungs-Ereignis für Antike Strahlende Steine ist jetzt ein dauerhaftes Ereignis.
  • Eine neue Schlachtzugwaffe ist jetzt verfügbar.
  • Neue Accessoires sind jetzt verfügbar. 
  • Ein neues Aufwertungssystem für Accessoires ist jetzt für Mythische Accessoires verfügbar:
  • Das Ausrüstungsresonanzsystem ist jetzt verfügbar.
  • Das Insigniensystem ist jetzt verfügbar.
  • Eine neue Seelenstufe ist jetzt ebenfalls verfügbar.

Allgemein

  • Erfolge
    • Es sind neue Erfolge verfügbar:

Name

Beschreibung

Klasse

Punkte

Titel

Ausgeschifft

Besiegt Maximon im Luftpalast im Dämonenbann Phase 10 oder höher 100 Mal

-

10

Trapezkünstler

Kreuzfahrt mit Hindernissen

Besiegt Maximon im Luftpalast im Dämonenbann Phase 30 oder höher 50 Mal

-

15

Dreifacher Salto

Tyrannischer Zirkus

Besiegt Maximon im Luftpalast im Dämonenbann Phase 50 oder höher 10 Mal

-

20

Der Prachtvolle

Flug in Verfluchter Klasse

Besiegt Maximon im Luftpalast im Dämonenbann Phase 70 oder höher

-

25

Das absolute Maximum

Ticketkontrolleur

Besiegt Maximon im Luftpalast

-

10

-

Göttlicher Widerstand

Schließt Akt XI, Kapitel 14: Auf den Boden der Tatsachen ab

-

15

Meister des Schicksals

Aufsteigendes Chaos

Schließt Dämonenbann – Kapitel 2: Schriftrolle des Schicksals ab

-

15

Hüter des Chaos

  • Herausforderung der Woche
    • Die folgende Questanforderung wurde aktualisiert:

Quest

Vorher

Nachher

Eine wahre Meisterprüfung

Besiegt Amasa und Amayun im Tempel der Steinschlange oder Uzume in der Höhle der Dornen 5 Mal.

Besiegt Maximon 5 Mal im Luftpalast.

    • An den Belohnungen wurden keine Änderungen vorgenommen. 
  • NSC
    • Händler Junsorei
      • Folgende Lebensenergien sind jetzt im Reiter „Makellos“ verfügbar.

Lebensenergie

Kosten (Nachtschuppe)

Lebensenergie von Kumi

6

Lebensenergie von Uzume

6

Lebensenergie des Silberstahls

3

    • Turmhändlerin Kangcha
      • Auswahltruhe mit Unvollständigem Armband der Avamar kann jetzt für 10 Gold und 1 Naryu-Silber erworben werden.
    • Händler Songhyun
      • Die folgenden Gegenstände wurden geändert:
        • Ring der Weite Phase 1 → Ring der Weite
        • Ohrring der Summation Phase 1 → Ohrring der Summation
        • Halsschmuck des Himmlischen Schicksals Phase 1 → Halsschmuck des Himmlischen Schicksals
  • Quests
    • Die folgenden Questbelohnungen wurden wie folgt geändert:

Akt

Quest

Vorher

Nachher

Anzahl

Akt X

Kapitel 3: Ein weiser Rat

Waffenkiste von Naguchon

Soju der Dokkaebi

5

Kapitel 7: Großes Wiedersehen

Waffenkiste von Syrok

Soju der Dokkaebi

5

Akt XI, Teil I

Kapitel 5: Ein zerschmetterter Traum

Accessoire-Unterstützungstruhe der Größeren Höhen

Soju der Dokkaebi

10

Kapitel 6: Der Charakter der Bestien

Erwachte Hongmoon-Truhe

Soju der Dokkaebi

10

 

Akt

Quest

Gold

EP

Belohnung

Akt XI, Teil II

Kapitel 7: Reflexionen

81 Silber 45 Kupfer

453.780

6 Accessoire-Auswahltruhen des Elans des Herrschers

Kapitel 8: Der Weltenwanderer

1 Gold 19 Silber 50 Kupfer

665.540

1 Auswahltruhe mit Unvollständigem Armband der Avamar

Kapitel 9: Das Athenäum

81 Silber 45 Kupfer

453.780

1 Wahrhaftige Tigerseele
1 Materialtruhe des Himmelskaisers Phase 4

Kapitel 10: Der Vierte Großmeister

1 Gold 8 Silber 65 Kupfer

605.040

1 Wahrhaftiger Geist der Tugend
1 Materialtruhe des Himmelskaisers Phase 5

Kapitel 11: Tod eines Traums

81 Silber 45 Kupfer

453.780

1 Wahrhaftiger Überragender Gefährtenstein
1 Materialtruhe des Himmelskaisers - Phase 6

Kapitel 12: Visionen des Schicksals

1 Gold 8 Silber 65 Kupfer

605.040

1 Wahrhaftiges Amulett des Donners
3 Truhen mit Vergoldetem Quadratischem Juwel

Kapitel 13: Das Wolkenmeer

81 Silber 45 Kupfer

453.780

1 Himmelskaiser

Kapitel 14: Auf den Boden der Tatsachen

54 Silber 30 Kupfer

302.520

1 Vorherrschaft

  • Dämonenbann
    • Dämonenbann ist ein neues Ranglistensystem für Mythische Verliese. 
    • Der Luftpalast ist das erste verfügbare Verlies für die neuen Dämonenbann-Inhalte.
    • Erklimme die Rangliste und schalte neue Phasen frei, um verschiedene Belohnungen zu gewinnen.
    • Die folgenden Dämonenbann-Quests sind nach Abschließen von Akt 11 verfügbar:

Quest

Gold

EP

Belohnung

Dämonenbann – Kapitel 1: Antikes Chaos

7 Gold 7 Silber

4.611.000

10 Fusionssteine

Dämonenbann – Kapitel 2: Schriftrolle des Schicksals

9 Gold 31 Silber

3.472.500

1 Himmlische Truhe des Himmelsräubers

    • Im unteren Abschnitt Verliese und Schlachtzüge findet ihr weitere Informationen über die Dämonenbann-Ranglisten-Belohnungen.

Ereignisse

  • Göttlicher Widerstand
    • Dauer: 10. November bis 8. Dezember
    • Einlösezeitraum für Belohnungen: 8. Dezember bis 19. Januar
    • Ereigniswährung: Münze des Vierblättrigen Kleeblatts
    • Übersicht:
      • Die Ereigniswährung erhaltet ihr über Anmeldebelohnungen, Tägliche Quests und die Herausforderungen des Tages und der Woche:

Inhalt

Insgesamt abgeschlossen

Belohnung

Anzahl

Herausforderung des Tages

3

Münze des Vierblättrigen Kleeblatts

1

4

1

5

1

Herausforderung der Woche

2

3

4

3

5

3

6

3

 

Verlies

Quest

Belohnung (Münze des Vierblättrigen Kleeblatts)

Kältelager

Im tiefsten Winter

1

Schwebender Altar

Rose aus der Vergangenheit

1

Sandsturmtempel

Schlechtes Karma

2

Verfluchte Brutstätte

Die Brut erwacht

2

Höhe der Avamar

Warten im Hintergrund

2

Tempel der Steinschlange

Schwert und Stein

2

Herausforderungsmarke des Hauses der Puppen

Am seidenen Faden

2

Höhle der Dornen

Dornen im Wind

3

Wald der Echos

Ein stinkender Alptraum

3

    • Eine weitere Münze des Vierblättrigen Kleeblatts (für Premiummitglieder zwei) gibt es jeweils nach 30 Minuten und nach zwei Stunden als Anmeldebelohnung.
    • Durch Abschließen von Akt XI, Kapitel 14: „Auf den Boden der Tatsachen“ können 10 weitere Münzen des Vierblättrigen Kleeblatts erworben werden.
    • Durch den Abschluss der Täglichen Dämonenbann-Quest „Alle Mann an Bord“ können 3 weitere Münzen des Vierblättrigen Kleeblatts erworben werden.
    • Tauscht Münzen des Vierblättrigen Kleeblatts beim Drachenexpress gegen folgende Belohnungen ein:

Gegenstand

Limit

Kosten (Münze des Vierblättrigen Kleeblatts)

Himmlisches Metall

8 pro Charakter/Woche

5

Blutrose

4 pro Charakter/Woche

10

Erz von Silberstahl

2 pro Charakter/Woche

20

Geistscherbe

1 pro Account

100

Auswahltruhe mit Kristall des Himmelsräubers

1 pro Account

100

Schuppenfragment der Ältesten

-

1

Geisterschuppenfragment

-

1

Kristall der Verwandlung

-

2

Paket mit 10 Heiligen Kristallen

-

1

Paket mit 10 Seelensteinkristallen

-

1

Paket mit 10 Geweihten Kristallen

-

3

Paket mit 10 Mondsteinkristallen

-

3

Heilige Phiole

2 pro Account/Woche

20

Kristall des Gefährten

2 pro Account/Woche

10

Fusionsstein

3 pro Charakter/Woche

10

Schneller Hongmoon-Erfahrungstalisman

-

1

    • Verwendet die Geistscherbe, um euren Geist zu folgenden Kosten in die nächste Stufe zu verwandeln:

Belohnung

Wahrscheinlichkeit

Material 1

Anzahl

Material 2

Anzahl

Erwachter Geist der Tugend Phase 2

Garantiert

Geistscherbe

1

Erwachter Geist der Tugend Phase 1

1

Erwachter Geist der Tugend Phase 3

Geistscherbe

1

Erwachter Geist der Tugend Phase 2

1

Wahrhaftiger Geist der Tugend

Geistscherbe

1

Erwachter Geist der Tugend Phase 3

1

Geist des Kämpfers Phase 1

Geistscherbe

1

Wahrhaftiger Geist der Tugend

1

Geist des Kämpfers Phase 2

Geistscherbe

1

Geist des Kämpfers Phase 1

1

Geist des Kämpfers Phase 3

Geistscherbe

1

Geist des Kämpfers Phase 2

1

Geist des Kämpfers Phase 4

Geistscherbe

1

Geist des Kämpfers Phase 3

1

Geist des Kämpfers Phase 5

Geistscherbe

1

Geist des Kämpfers Phase 4

1

  • Prachtzauber 
    • Das Ereignis „Prachtzauber“ ist jetzt beendet.
    • Das Poliertuch wurde aus den Anmeldebelohnungen und den Täglichen Quests entfernt.
    • Talismane der Reinigung, Talismane der Wunscherfüllung und Poliertücher können bis zum 7. Dezember beim Drachenexpress gegen Belohnungen eingetauscht werden. 
    • Anglerperlen können jetzt nicht mehr beim Drachenexpress gegen Poliertücher eingetauscht werden.
  • Weltenriss-Versorgungslager
    • Das Ereignis „Weltenriss-Versorgungslager“ ist jetzt beendet.
    • Der Kamm der Korsarin kann bis zum 7. Dezember beim Drachenexpress gegen Belohnungen eingetauscht werden.
  • Münzensammler des Festivals
    • Das Ereignis „Münzensammler des Festivals“ ist jetzt beendet.
    • Die vier Spieler mit den meisten Münzen des Festivals dürfen eine der folgenden Belohnungen auswählen:
      • Erwachte Funkenseele Phase 1
      • Erwachte Leuchtende Seele Phase 1
      • Erwachter Geist der Hoheit Phase 1
      • Erwachtes Amulett des Morgensterns Phase 1
    • Bei Gleichstand werden die Gewinner nach dem Zufallsprinzip ermittelt. 
    • Die Gewinner werden vom Support kontaktiert.
  • Göttliche Geheimnisse
    • Das Ereignis „Göttliche Geheimnisse“ ist jetzt beendet.
    • Die Göttlichen Fragmente wurden aus den Herausforderungen des Tages und der Woche entfernt.
    • Die Truhe der Göttlichen Geheimnisse kann jetzt geöffnet werden und bietet folgende Belohnungen:

Gegenstand

Belohnung

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

Truhe der Göttlichen Geheimnisse

Flammenkristall des Himmelsräubers (handelbar)

100

Garantiert 1 von 6

Meereskristall des Himmelsräubers (handelbar)

100

Erdkristall des Himmelsräubers (handelbar)

100

Windkristall des Himmelsräubers (handelbar)

100

Naturkristall des Himmelsräubers (handelbar)

100

Blitzkristall des Himmelsräubers (handelbar)

100

  • Münzen des Wohlstands
    • Der Einlösezeitraum für Belohnungen ist jetzt abgelaufen.
  • Spezialtraining
    • Der Einlösezeitraum für Belohnungen ist jetzt abgelaufen.
  • Soul-Arena
    • Der Einlösezeitraum für Belohnungen ist jetzt abgelaufen.
  • Aufwertungs-Ereignis für Antike Strahlende Steine
    • Das Aufwertungs-Ereignis für Antike Strahlende Steine ist jetzt ein dauerhaftes Ereignis.

Verliese und Schlachtzüge

  • Luftpalast
    • Der Luftpalast ist ein neues Mythisches Verlies für 4 Spieler ab Stufe 60 – HM 25 oder höher in Dämonenbann.
    • Es gibt dort insgesamt 80 Phasen. Die nächste Phase wird jeweils verfügbar, sobald der Phasenboss der aktuellen Phase besiegt und genügend Dämonenbann-EP gesammelt wurden, um sie freizuschalten. Jede Phase enthält die gleichen Bosse, die jeweiligen Mechaniken unterscheiden sich jedoch. 
    • Die folgenden Quests sind verfügbar: 

Quest

Typ

EP

Ehre

Gold

Belohnung

Der Luftpalast

Einmalig

1.700

-

86 Silber

-

Alle Mann an Bord

Tägliche Quest

37.500

18.750

13 Gold 50 Silber

1 Unterstützungstruhe des Jyansei
6 Unterstützungstruhen des Schuppenfragments
1 Leuchtende Truhe mit Glänzendem Stein

Über den Wolken müssen die Shows grenzenlos sein

Feldquest (Phase 1–30)

500

3.000

-

2 Beutel mit Kristall des Himmelsräubers

Über den Wolken müssen die Shows grenzenlos sein

Feldquest (Phase 31–50)

500

3.000

-

5 Beutel mit Kristall des Himmelsräubers

Über den Wolken müssen die Shows grenzenlos sein

Feldquest (Phase 51–80)

500

3.000

-

10 Beutel mit Kristall des Himmelsräubers
1 Beutel mit Kristall des Himmelsräubers (handelbar)

    • Die folgenden Belohnungen sind durch den Sieg über den Boss erhältlich:

Bumalo

Belohnung

Phase

Wahrscheinlichkeit

Seltsame Schatztruhe

1-40

Garantiert

Obisidian-Schatztruhe

41-60

Seltene Obisidian-Schatztruhe

61-80

Materialtruhe des Großmeisters

61-80

Unterstützungstruhe des Schuppenfragments

1–10

Chance auf

Unterstützungstruhe der Schuppe

11–20

Truhe mit Ring des Himmelsräubers

21-30

Truhe mit Ohrring des Himmelsräubers

31-40

Truhe mit Halsschmuck des Himmelsräubers

41-50

Auswahltruhe mit Accessoires des Himmelsräuber

51-80

Prägestein der Hongmoon

1-40

Polierter Prägestein der Hongmoon

41-60

Funkelnder Prägestein der Hongmoon

61-70

Erhabener Prägestein der Hongmoon

71-80

Insignientruhe des Luftpalasts

11–50

Leuchtende Insignientruhe des Luftpalasts

51-60

Spezialinsignientruhe des Luftpalasts

21-50

Leuchtende Spezialinsignientruhe des Luftpalasts

61-70

Lebensenergie von Maximon

61-70

Marke des Herausforderers

41-60

Seelengebundener Stein

21-40

Heilige Essenz

41-80

Essenz des Gefährten

41-80

Versiegelte Schriftrolle der Hongmoon-Meister

41-80

Funkelnde Truhe mit Juwel des Gefährten

41-80

Göttliche Truhe mit Legendärer Lebenskraft

41-80

 

Maximon

Belohnung

Phase

Wahrscheinlichkeit

Seltsame Schatztruhe

1-40

Garantiert

Obisidian-Schatztruhe

31-60

Seltene Obisidian-Schatztruhe

51-80

Materialtruhe des Großmeisters

31-80

Unterstützungstruhe des Schuppenfragments

1–10

Chance auf

Unterstützungstruhe der Schuppe

11–20

Prägestein der Hongmoon

1-80

Truhe mit Ring des Himmelsräubers

1-80

Truhe mit Ohrring des Himmelsräubers

21-80

Truhe mit Halsschmuck des Himmelsräubers

31-80

Auswahltruhe mit Accessoires des Himmelsräuber

1-80

Gefrorene Truhe mit Wahrhaftigem Ring des Himmelsräubers

51-80

Prägestein der Hongmoon

1-40

Polierter Prägestein der Hongmoon

31-60

Funkelnder Prägestein der Hongmoon

51-70

Erhabener Prägestein der Hongmoon

61-80

Insignientruhe des Luftpalasts

11-80

Leuchtende Insignientruhe des Luftpalasts

51-70

Spezialinsignientruhe des Luftpalasts

21-60

Leuchtende Spezialinsignientruhe des Luftpalasts

41-80

Lebensenergie von Maximon

71-80

Marke des Herausforderers

41-80

Seelengebundener Stein

21-80

Heilige Essenz

41-80

Essenz des Gefährten

41-80

Versiegelte Schriftrolle der Hongmoon-Meister

41-80

Funkelnde Truhe mit Juwel des Gefährten

41-80

Göttliche Truhe mit Legendärer Lebenskraft

41-80

  • Dämonenbann – Saison 1 
    • Die Dämonenbann-Rangliste – Saison 1 wird bald verfügbar sein. Sie wird folgende Belohnungen bieten:

Typ

Startrang

Rang zum Saisonende

EP

Gold

Herausforderungsmarke des Himmelsräubers

Wöchentlicher Rang

1

1

200.000

3.000

60

2

2

200.000

2.000

50

3

3

200.000

1.500

40

4

6

180.000

1.000

35

7

10

160.000

500

30

11

30

140.000

300

25

31

100

120.000

100

20

101

500

100.000

-

10

 

Typ

Startrang

Rang zum Saisonende

EP

Gold

Herausforderungsmarke des Himmelsräubers

Saisonrang

1

1

200.000

3.000

60

2

2

200.000

2.000

50

3

3

200.000

1.500

40

4

6

180.000

1.000

35

7

10

160.000

500

30

11

30

140.000

300

25

31

100

120.000

100

20

101

500

100.000

-

10

    • Eure Herausforderungsmarken des Himmelsräubers könnt ihr bei der Turmhändlerin Kangcha gegen folgende Belohnungen eintauschen:

Gegenstand

Kosten

Truhe mit Illusionswaffe von Aurelia

180 Herausforderungsmarken des Himmelsräubers

Herausforderungsmarke des Waldes der Echos

2 Herausforderungsmarken des Himmelsräubers

  • Wald der Echos
    • Die folgenden Belohnungen wurden hinzugefügt:

Quest

Belohnung

Dunkle Göttlichkeit (Einsteiger)

1 Leuchtende Unterstützungstruhe des Fusionssteins

Dunkle Göttlichkeit (Standard)

1 Funkelnde Unterstützungstruhe des Fusionssteins

Dunkle Göttlichkeit (Veteran)

1 Strahlende Unterstützungstruhe des Steins der Synthese
1 Leuchtende Truhe mit Stein der Synthese

    • Besiegt Kumi auf jeder Schwierigkeitsstufe, um bis zu 3 Mal folgende Belohnungen zu erhalten:

Schwierigkeit

Belohnung

Einsteiger

3 Truhen mit Stein der Synthese

Standard

3 Funkelnde Truhen mit Stein der Synthese

Veteran

3 Strahlende Truhen mit Stein der Synthese

  • Höhle der Dornen
    • Die folgenden Belohnungen wurden hinzugefügt:

Quest

Belohnung

Schocktherapie (Standard)

1 Flammenkristall des Himmelsräubers

Schocktherapie (Veteran)

3 Flammenkristalle des Himmelsräubers

    • Folgende besondere Belohnungen sind bis zu 3 Mal täglich verfügbar:

Quest

Schwierigkeit

Belohnung

Schocktherapie

Einsteiger

1–3 Unterstützungstruhen des Schuppenfragments

10-20 Flammenkristalle des Himmelsräubers

Schocktherapie

Standard

-

25-45 Flammenkristalle des Himmelsräubers

Schocktherapie

Veteran

-

45-85 Flammenkristalle des Himmelsräubers

  • Haus der Puppen
    • Die folgenden Belohnungen wurden hinzugefügt:

Quest

Belohnung

Schicksalsfäden (Standard)

1 Meereskristall des Himmelsräubers 

Schicksalsfäden (Veteran)

3 Meereskristalle des Himmelsräubers 

    • Folgende besondere Belohnungen sind bis zu 3 Mal täglich verfügbar:

Quest

Schwierigkeit

Belohnung

Schicksalsfäden

Einsteiger

1–3 Unterstützungstruhen des Schuppenfragments

10-20 Meereskristalle des Himmelsräubers

Schicksalsfäden

Standard

-

25-45 Meereskristalle des Himmelsräubers

Schicksalsfäden

Veteran

-

45-85 Meereskristalle des Himmelsräubers

  • Tempel der Steinschlange
    • Die folgenden Belohnungen wurden hinzugefügt:

Quest

Belohnung

Uralte Bedrohungen (Standard)

1 Erdkristall des Himmelsräubers

Uralte Bedrohungen (Veteran)

3 Erdkristalle des Himmelsräubers

    • Folgende besondere Belohnungen sind bis zu 3 Mal täglich verfügbar:

Quest

Schwierigkeit

Belohnung

Uralte Bedrohungen

Einsteiger

1–3 Unterstützungstruhen des Schuppenfragments

10-20 Erdkristalle des Himmelsräubers

Uralte Bedrohungen

Standard

-

25-45 Erdkristalle des Himmelsräubers

Uralte Bedrohungen

Veteran

-

45-85 Erdkristalle des Himmelsräubers

  • Höhe der Avamar
    • Die folgenden Belohnungen wurden hinzugefügt:

Quest

Belohnung

Ayankas Abgesang (Standard)

1 Windkristall des Himmelsräubers 

Ayankas Abgesang (Veteran)

3 Windkristalle des Himmelsräubers

    • Folgende besondere Belohnungen sind bis zu 3 Mal täglich verfügbar:

Quest

Schwierigkeit

Belohnung

Ayankas Abgesang

Einsteiger

1–3 Unterstützungstruhen des Schuppenfragments

10–20 Windkristalle des Himmelsräubers

Ayankas Abgesang

Standard

-

25–45 Windkristalle des Himmelsräubers

Ayankas Abgesang

Veteran

-

45–85 Windkristalle des Himmelsräubers

  • Verfluchte Brutstätte
    • Die folgenden Belohnungen wurden hinzugefügt:

Quest

Belohnung

Ein besessener Prinz (Standard)

1 Naturkristall des Himmelsräubers

Ein besessener Prinz (Veteran)

3 Naturkristalle des Himmelsräubers

 
    • Folgende besondere Belohnungen sind bis zu 3 Mal täglich verfügbar:

Quest

Schwierigkeit

Belohnung

Ein besessener Prinz

Einsteiger

1–3 Unterstützungstruhen des Schuppenfragments

10–20 Naturkristalle des Himmelsräubers

Ein besessener Prinz

Standard

-

25–45 Naturkristalle des Himmelsräubers

Ein besessener Prinz

Veteran

-

45–85 Naturkristalle des Himmelsräubers

  • Sandsturmtempel
    • Die folgenden Belohnungen wurden hinzugefügt:

Quest

Belohnung

Der Fluch von Rukesh (Standard)

1 Blitzkristall des Himmelsräubers

Der Fluch von Rukesh (Veteran)

3 Blitzkristalle des Himmelsräubers

    • Folgende besondere Belohnungen sind bis zu 3 Mal täglich verfügbar:

Quest

Schwierigkeit

Belohnung

Der Fluch von Rukesh

Einsteiger

1–3 Unterstützungstruhen des Schuppenfragments

10–20 Blitzkristalle des Himmelsräubers

Der Fluch von Rukesh

Standard

-

25–45 Blitzkristalle des Himmelsräubers

Der Fluch von Rukesh

Veteran

-

45–85 Blitzkristalle des Himmelsräubers

  • Änderungen bei den Verliesbelohnungen
    • Bossbelohnungen und die Goldbelohnungen der Täglichen Quests wurden aus folgenden Verliesen entfernt:
      • Naryuanisches Heiligtum
      • Friedliche Hügel
      • Hangar Null
      • Zitadelle des Wahnsinns
      • Theater der Geistermasken
      • Die Schattengischt
      • Ruinen der Schatzkammer

Ausrüstung und Gegenstände

  • Neue Schlachtzugwaffe
    • Waffen des Schattenzorns Phase 7–9 sind jetzt verfügbar.
  • Neue Accessoires
    • Drei neue Mythische Accessoires sind jetzt verfügbar: Ring des Himmelsräubers, Ohrring des Himmelsräubers und Halsschmuck des Himmelsräubers.
    • Ring, Ohrring und Halsschmuck des Himmelsräubers sind im neuen Verlies Luftpalast erhältlich.
    • Die Verbesserungseffekte von Mythischen Accessoires können mithilfe der Essenz des Himmelsräubers auf verschiedene Effekte zurückgesetzt werden ab +6.
    • Das Verwerten von verbesserten Mythischen Accessories lässt Essenz des Himmelsräuber und Kristalle des Himmelsräubers entstehen.
      • Alle 6 Arten von Kristallen des Himmelsräubers entstehen durch das Verwerten von Mythischen Accessoires. 
    • Der Wahrhaftige Ring des Himmelsräubers ist nicht verwertbar.
    • Die Aufwertung von Mythischen Accessoires bietet einen zufälligen Bonus auf eure Werte.
    • Die Kosten für die Aufwertung von Mythischen Accessoires sind wie folgt:

Verbesserungsphase

Erfolgsrate (Fusionsstein)

Verbesserungskosten

Fusionsstein

Flammenkristall des Himmelsräubers

Meereskristall des Himmelsräubers

Erdkristall des Himmelsräubers

Windkristall des Himmelsräubers

Naturkristall des Himmelsräubers

Blitzkristall des Himmelsräubers

Gold

0 → 1

100,00 %

1

25

25

25

25

25

25

100

1 → 2

100,00 %

1

25

25

25

25

25

25

125

2 → 3

100,00 %

1

25

25

25

25

25

25

150

3 → 4

60,00 %

1

25

25

25

25

25

25

175

4 → 5

50,00 %

1

25

25

25

25

25

25

200

5 → 6

15,00 %

1

33

33

33

33

33

33

225

6 → 7

14,00 %

1

33

33

33

33

33

33

250

7 → 8

13,00 %

1

33

33

33

33

33

33

275

8 → 9

12,00 %

1

33

33

33

33

33

33

300

9 → 10

11,00 %

1

33

33

33

33

33

33

325

10 → 11

5,00 %

1

42

42

42

42

42

42

350

11 → 12

4,60 %

1

42

42

42

42

42

42

375

12 → 13

4,20 %

1

42

42

42

42

42

42

400

13 → 14

3,80 %

1

42

42

42

42

42

42

425

14 → 15

3,40 %

1

42

42

42

42

42

42

450

15 → 16

3,00 %

1

50

50

50

50

50

50

475

16 → 17

2,50 %

1

50

50

50

50

50

50

500

17 → 18

2,00 %

1

50

50

50

50

50

50

525

18 → 19

1,50 %

1

50

50

50

                        50

50

50

550

19 → 20

1,00 %

1

50

50

50

50

50

50

950

 

Verbesserungsphase

Erfolgsrate

Verbesserungskosten

Stein der Synthese

Flammenkristall des Himmelsräubers

Meereskristall des Himmelsräubers

Erdkristall des Himmelsräubers

Windkristall des Himmelsräubers

Naturkristall des Himmelsräubers

Blitzkristall des Himmelsräubers

Gold

0 → 1

-

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 

 1 → 2

-

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 

 2 → 3

-

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 

 3 → 4

65,00 %

5

25

25

25

25

25

25

175

 4 → 5

55,00 %

5

25

25

25

                        25

25

25

200

 5 → 6

20,00 %

5

                        33

33

33

33

33

33

225

 6 → 7

19,00 %

10

33

33

33

33

33

33

250

 7 → 8

18,00 %

10

33

33

33

33

33

33

275

 8 → 9

17,00 %

10

33

33

33

33

33

33

300

 9 → 10

16,00 %

15

33

33

33

33

33

33

325

 10 → 11

10,00 %

15

42

42

42

42

42

42

350

 11 → 12

9,60 %

15

42

42

42

42

42

42

375

 12 → 13

9,20 %

20

42

42

42

42

42

42

400

 13 → 14

8,80 %

30

42

42

42

42

42

42

425

 14 → 15

8,40 %

                               40

                        42

                        42

42

42

42

42

450

 15 → 16

8,00 %

50

50

50

50

50

50

50

475

 16 → 17

7,50 %

60

50

50

50

50

50

50

500

 17 → 18

7,00 %

70

50

50

50

50

50

50

525

 18 → 19

6,50 %

85

50

50

50

50

50

50

550

 19 → 20

6,00 %

100

50

50

50

50

50

50

950

 
    • Die Kosten für die Aufwertung des Wahrhaftigen Rings des Himmelsräubers sind wie folgt:

Verbesserungsphase

Erfolgsrate

Fusionsstein

Flammenkristall des Himmelsräubers

Meereskristall des Himmelsräubers

Erdkristall des Himmelsräubers

Windkristall des Himmelsräubers

Naturkristall des Himmelsräubers

Blitzkristall des Himmelsräubers

Gold

0 → 1

100,00 %

2

50

50

50

50

50

50

150

 1 → 2

100,00 %

2

50

50

50

50

50

50

190

 2 → 3

100,00 %

2

50

50

50

50

50

50

230

 3 → 4

60,00 %

2

50

50

50

50

50

50

270

 4 → 5

50,00 %

2

50

50

50

50

50

50

300

 5 → 6

15,00 %

2

66

66

66

66

66

66

340

 6 → 7

14,00 %

2

66

66

66

66

66

66

380

 7 → 8

13,00 %

2

66

66

66

66

66

66

420

 8 → 9

12,00 %

2

66

66

66

66

66

66

450

 9 → 10

11,00 %

2

66

66

66

66

66

66

490

 10 → 11

5,00 %

2

84

84

84

84

84

84

530

 11 → 12

4,60 %

2

84

84

84

84

84

84

570

 12 → 13

4,20 %

2

84

84

84

84

84

84

600

 13 → 14

3,80 %

2

84

84

84

84

84

84

640

 14 → 15

3,40 %

2

84

84

84

84

84

84

680

 15 → 16

3,00 %

2

100

100

100

100

100

100

720

 16 → 17

2,50 %

2

100

100

100

100

100

100

750

 17 → 18

2,00 %

2

100

100

100

100

100

100

790

 18 → 19

1,50 %

2

100

100

100

100

100

100

830

 19 → 20

1,00 %

2

100

100

100

100

100

100

1.430

 

Verbesserungsphase

Erfolgsrate

Verbesserungskosten

Stein der Synthese

Flammenkristall des Himmelsräubers

Meereskristall des Himmelsräubers

Erdkristall des Himmelsräubers

Windkristall des Himmelsräubers

Naturkristall des Himmelsräubers

Blitzkristall des Himmelsräubers

Gold

0 → 1

-

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 

 1 → 2

-

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 

 2 → 3

-

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

 

 3 → 4

65,00 %

10

50

50

50

50

50

50

270

 4 → 5

55,00 %

10

50

50

50

50

50

50

300

 5 → 6

20,00 %

10

66

66

66

66

66

66

340

 6 → 7

19,00 %

20

66

66

66

66

66

66

380

 7 → 8

18,00 %

20

66

66

66

                        66

66

66

420

 8 → 9

17,00 %

20

66

66

66

66

66

66

450

 9 → 10

16,00 %

30

66

66

66

66

66

66

490

 10 → 11

10,00 %

30

84

84

84

84

84

84

530

 11 → 12

9,60 %

30

84

84

84

84

84

84

570

 12 → 13

9,20 %

40

84

84

84

84

84

84

600

 13 → 14

8,80 %

60

84

84

84

84

84

84

640

 14 → 15

8,40 %

80

84

84

84

84

84

84

680

 15 → 16

8,00 %

100

100

100

100

100

100

100

720

 16 → 17

7,50 %

120

100

100

100

100

100

100

750

 17 → 18

7,00 %

140

100

100

100

100

100

100

790

 18 → 19

6,50 %

170

100

100

100

100

100

100

830

 19 → 20

6,00 %

200

100

100

100

100

100

100

1.430

 
  • Ausrüstungsresonanz
    • Das Ausrüstungsresonanzsystem bietet einen zusätzlichen Setbonus für das Ausrüsten und Verbessern von neuen Mythischen Accessoires.
    • Das Symbol für die Ausrüstungsresonanz befindet sich im Inventar zwischen den Schaltflächen „Ausrüstung verwalten“ und „Verwerten“.
    • Unterschiedliche Setbonuseffekte werden bei der Verbesserung eines jeden Accessoires in dem Set aktiviert.
      • Die Aktivierung des Effekts Harmonie-Resonanz basiert auf der niedrigsten Stufe der Verbesserung des ausgerüsteten Mythischen Accessoires.
      • Die Aktivierung des Effekts Gesamtresonanz basiert auf der Summe der Verbesserungstufen aller ausgerüsteten Mythischen Accessoires.
  • Insigniensystem
    • Das Insigniensystem ist jetzt verfügbar.
    • Mithilfe von Insignien könnt ihr euer Gameplay auf neue Weise gestalten. Derzeit könnt ihr im Luftpalast Insignien der Stufen Verbessert, Heldenhaft, Makellos und Mytisch sowie vier unterschiedliche Typen – Rot, Blau, Gelb und Spezial – erbeuten. Rote Insignien konzentrieren sich auf Angriffskraft, blaue auf die Verringerung von Abklingzeiten, gelbe auf die Verteidigung und Spezial (lila) auf eine Kombination unterschiedlicher Effekte.  
    • Insgesamt gibt es 5 Seiten, die zu bestimmten Kosten freigeschaltet werden können. Diese erfahrt ihr im Spiel mit Strg+K.
    • Insgesamt stehen 9 Plätze für jeden Insignientyp (Rot, Blau und Gelb) zur Verfügung. Für Spezial-Insignien gibt es insgesamt 3 Plätze.
      • Jeder Platz kann zu bestimmten Kosten freigeschaltet werden.
    • Insignien können kombiniert und aufgewertet werden.
    • Die Erfolgsquoten bei der Aufwertung sind wie folgt:

Rangstufe

Chance „im Rang aufzusteigen“ bei erfolgreicher Aufwertung

Chance, 1 zusätzliche Insignie zu erhalten:

Zusätzliche Insignie

Verbessert

Heldenhaft

Makellos

Mythisch

Verbessert

66,67 %

33,33 %

-

-

1 %

Verbesserte „Materialinsignie“

Heldenhaft

-

77,78 %

22,22 %

-

1 %

Heldenhafte „Materialinsignie“

Makellos

-

-

88,89 %

11,11 %

1 %

Makellose „Materialinsignie“

Mythisch

-

-

-

100 %

1 %

Mythische „Materialinsignie“

    • Im Spiel erfahrt ihr, welche Materialien für eine Verbesserung benötigt werden.
    • Die Erfolgsraten bei der Kombination sind wie folgt:

Rangstufe

Chance auf Rangerhöhung bei erfolgreicher Kombination

Rang bei erfolgreicher Kombination (%)

Chance, 1 zusätzliche Insignie zu erhalten:

Zusätzliche Insignie

Ergebnis (Typ)

Ergebnis (Farbe)

Verbessert

Heldenhaft

Makellos

Mythisch

Rangstufe 1

Rangstufe 2

Verbessert

66,67 %

33,33 %

-

-

90 %

10 %

-

-

Nach Zufall
(Spezial oder Normal)

Nach Zufall
(Rot oder Gelb oder Blau)

Heldenhaft

-

77,78 %

22,22 %

-

90 %

10 %

-

-

Makellos

-

-

88,89 %

11,11 %

90 %

10 %

-

-

Mythisch

-

-

-

100 %

90 %

10 %

-

-

    • Kombination benötigt keine zusätzlichen Aufwertungsmaterialien. 
  • Lebensenergie
    • Eine neue Lebensenergie, die Lebensenergie von Maximon, ist jetzt verfügbar.

Lebensenergie

Fusionskosten

Effekt

Lebensenergie von Maximon

50 Gold
10 Mondsteine
10 Geweihte Kugeln

Kann zum Fusionieren von Ringen / Ohrringen / Halsschmuck verwendet werden
4–16 Angriffskraft
114–570 Kritischer Schaden

Große Lebensenergie von Maximon

100 Gold
20 Mondsteine
20 Geweihte Kugeln

Kann zum Fusionieren von Ringen / Ohrringen / Halsschmuck verwendet werden
 8–32 Angriffskraft
228–1140 Kritischer Schaden

 
    • Große Lebensenergie von Maximon kann jetzt zu den folgenden Preisen verwandelt werden:

Kosten 1

Kosten 2

Kosten 3

Kosten 4

Wahrscheinlichkeit

4 Lebensenergie von Maximon

10 Steine der Verwandlung

1 Marke des Herausforderers

150 Gold

100 %

    • Große Lebensenergie von Kumi kann jetzt zu den folgenden Preisen verwandelt werden:

Kosten 1

Kosten 2

Kosten 3

Wahrscheinlichkeit

4 Lebensenergie von Kumi

10 Steine der Verwandlung

1 Marke des Herausforderers

100 %

    • Die folgenden Lebensenergien sind aus Verliesen und dem Verwandlungssystem entfernt worden:
      • Lebensenergie von Ayanka
      • Lebensenergie der Steinschlange
      • Lebensenergie von Jaechun
      • Lebensenergie des Stärkeren Xanos
      • Große Lebensenergie von Ayanka
      • Große Lebensenergie des Silberstahls
      • Große Lebensenergie der Steinschlange
      • Große Lebensenergie von Jaechun
      • Große Lebensenergie des Stärkeren Xanos
      • Große Lebensenergie von Hexi Lexi
  • Gegenstand
    • Accessoire-Auswahltruhe des Elans des Herrschers
      • Die folgenden Gegenstände wurden geändert:
        • Ring des Meeresleuchtens Phase 1 → Ring des Meeresleuchtens 
        • Ohrring der Zusammenkunft Phase 1 → Ohrring der Zusammenkunft
        • Halsschmuck der Gewitterwolke Phase 1 → Halsschmuck der Gewitterwolke
  • Seele
    • Eine neue Stufe – Seele des Himmelsfunken / Seele des Funken des Jenseits – wurde hinzugefügt.
      • Der Neuversiegelungskosten wurden für alle Seelen reduziert.
    • Für 1 Kristallessenz und 100 Gold könnt ihr zwischen der Erwachten Seele des Himmelsfunken Phase 1–3 und der Erwachten Seele des Funken des Jenseits Phase 1–3 wechseln.
      • Für 1 Kristallessenz und 100 Gold könnt ihr zwischen der Seele des Himmelsfunken und der Seele des Funken des Jenseits wechseln.
    • Seelenaufwertungskosten 
      • Klickt auf diesen Link, um mehr darüber zu erfahren.
    • Verzauberungsstufe „Mythisch“ ist jetzt verfügbar:
      • Die Verzauberungskosten sind wie folgt:

Gegenstandsklasse

Gold

Stein der Verzauberung

Fusionsstein

Stein der Verwandlung

Erfolgsrate

Stufenreduktion wenn erfolglos

1

250

10

-

5

100 %

-

2

100

-

5

5

100 %

-

3

125

-

5

5

75 %

2

4

150

-

5

5

75 %

2

5

175

-

5

5

70 %

2

6

200

-

5

5

70 %

2

7

225

-

5

5

60 %

2

8

250

-

5

5

60 %

2

9

275

-

5

5

50 %

2

10

300

-

5

5

50 %

2

11

325

-

5

5

40 %

2

12

350

-

5

5

40 %

2

13

375

-

5

5

25 %

3

14

400

-

5

5

25 %

3

15

425

-

5

5

15 %

3

16

450

-

5

5

15 %

2

17

475

-

5

5

10 %

4

18

500

-

5

5

10 %

4

19

525

-

5

5

5 %

4

20

550

-

5

5

5 %

4

    • Für die Verzauberungsstufe „Mythisch“ gilt die folgende Wertsteigerung:

Gegenstand

Verzauberungsstufe „Mythisch“

Boss-Angriffskraft

Kritischer Schaden (%)

Chi-Schaden (%)

Seele des Himmelsfunken/Seele des Funken des Jenseits

1

28

-

-

2

33

-

-

3

39

-

-

4

46

-

-

5

54

-

-

6

65

-

-

7

77

-

-

8

93

-

-

9

111

-

-

10

134

-

-

11

161

1,7 %

-

12

194

2,0 %

-

13

233

2,4 %

-

14

281

2,9 %

-

15

338

3,5 %

-

16

407

4,3 %

4,3 %

17

489

5,2 %

5,2 %

18

588

6,2 %

6,2 %

19

706

7,5 %

7,5 %

20

848

9,0 %

9,0 %

  • Geist
    • Geist der Hongmoon
      • Die Phasen von Erwachter Geist der Hongmoon wurden von 5 auf 1 reduziert (entsprechend Erwachter Geist der Hongmoon Phase 3)
  • Änderung der Aufwertungskosten für Waffen
    • Klickt auf diesen Link, um mehr darüber zu erfahren.