Blade & Soul 16.0 – Anmerkungen zum Patch

Inhalt und Ereignisse

  • Akt 12 – Zwischenspiel der Epischen Quest ist jetzt verfügbar.
  • Es gibt ein neues Verlies: Halle der Prüfungen.
  • Es gibt ein neues Ereignis: Von wilden Horden und Kürbisflaschen.
  • Die maximal erreichbare HM-Stufe wurde von 40 auf 45 erhöht.
  • Eine neue Waffenstufe der Stromschnelle, Seelenstufe, Gefährtensteinstufe, das Sukzessionssystem, Verzauberungsboni, Entwicklungsfortschritt und Fassungen für Schicksalssteine sind jetzt verfügbar.

Allgemein

  • Erfolge
    • Diese neuen Erfolge sind jetzt verfügbar:

Name

Beschreibung

Punkte

Geschätzter Meister der Hongmoon-Künste

Erreicht Stufe 35 der Hongmoon-Künste.

30

Angesehener Meister der Hongmoon-Künste

Erreicht Stufe 40 der Hongmoon-Künste.

30

Ehrwürdiger Meister der Hongmoon-Künste

Erreicht Stufe 45 der Hongmoon-Künste.

30

  • Sammlungen
    • Eine neue Sammlung ist jetzt verfügbar.

Titel

Belohnungen

Werte

 Meister des Goldenen Schicksals

Göttliche Abrechnung

+10 Kritischer Schaden
+10 Chi-Kraft
+30 Kritische Verteidigung

Verzierung der Göttlichen Abrechnung

Ohrringe der Göttlichen Abrechnung

  • Herausforderung des Tages/der Woche
    • Höhle der Dornen, Haus der Puppen, Tempel der Steinschlange, Höhe der Avamar, Verfluchte Brutstätte und Sandsturmtempel wurden aus den Herausforderungen des Tages entfernt.
    • Luftpalast, Unterirdisches Waffenarsenal, Hochburg der Dunkeldraken, Ruinen der Schatzkammer und Sternensteinmine wurden hinzugefügt.
    • Die Belohnungen wurden wie folgt aktualisiert:
      • Belohnung für die Herausforderung des Tages:
        • 1 Schlüssel der Göttlichen Fügung wurde für das Abschließen von 3/4/5 Herausforderungen hinzugefügt.
        • Die Anzahl der Unterstützungstruhen des Schuppenfragments wurde für den Abschluss von 5 Herausforderungen von 5 auf 6 erhöht.
      • Belohnung für Herausforderung der Woche:
        • 1 Box mit Stein der Göttlichen Verfügung der Herausforderung der Woche wurde für das Abschließen von 2/4/5/6 Herausforderungen hinzugefügt.
        • Die Anzahl der Unterstützungstruhen der Schuppe wurde für den Abschluss von 6 Herausforderungen der Woche von 1 auf 2 erhöht.
  • Quests
    • Die folgenden Quests sind verfügbar:

Akt

Quest

Gold

EP

Belohnung

Akt XII – Zwischenspiel

Kapitel 1: Wiederhergestellte Ordnung

10 Gold 32 Silber 50 Kupfer

369.170

-

Kapitel 2: Königliche Behandlung

3 Gold 31 Silber 40 Kupfer

922.930

-

Kapitel 3: Das fehlende Puzzleteil

1 Gold 65 Silber 70 Kupfer

461.470

-

Kapitel 4: Die Krönung

2 Gold 65 Silber 10 Kupfer

738.350

Makelloser Juwelenhammer

Kapitel 5: Lichter erhellen die Nacht

2 Gold 32 Silber

646.050

-

Kapitel 6: Eine neue Ära

-

-

-

  • Wöchentliche Quest
    • Die folgenden Quests wurden aktualisiert:

Quest

Details

Gunst und Glück

Schließt die Quest ab, indem ihr einen oder mehrere der folgenden Bosse insgesamt 9 Mal besiegt.

- Wald der Echos: Kumi

- Der Luftpalast: Maximon

- Unterirdisches Waffenarsenal: Der Architekt

- Ruinen der Schatzkammer: Amara

- Hochburg der Dunkeldraken: Dunkler Hohepriester

- Sternensteinmine: Volberus

Eine wahre Meisterprüfung

Besiegt Poharan im Versorgungslager des Chaos oder Chrysus in der Halle der Prüfungen 5 Mal.

  • Tägliche Quest
    • Die folgende Quest wurde aktualisiert:

Quest

Details

Heulen des Bluthundes

Schließt die Quest ab, indem ihr einen oder mehrere der folgenden Bosse im Veteranenmodus insgesamt 3 Mal besiegt.

- Wald der Echos: Kumi

- Der Luftpalast: Maximon

- Unterirdisches Waffenarsenal: Der Architekt

- Ruinen der Schatzkammer: Amara

- Hochburg der Dunkeldraken: Dunkler Hohepriester

- Sternensteinmine: Volberus

  • Die folgenden Questbelohnungen wurden geändert:

Quest

Belohnungen

Dämonenbann – Kapitel 2: Schriftrolle des Schicksals

1 Stein der Synthese

  • Händler
    • Händler Junsorei
      • Die Waffen-Auswahltruhe des Verliesbezwingers kann jetzt für 30 Kerne des Unangefochtenen Königs erworben werden.
      • Ein Kern des Unangefochtenen Königs kann jetzt mit einer Schuppe der Ältesten erworben werden.

Ereignisse

  • Von wilden Horden und Kürbisflaschen
    • Dauer: 11. Mai bis 8. Juni
    • Einlösezeitraum für Belohnungen: 11. Mai bis 6. Juli
    • Ereigniswährung: Münze von Kaebi
    • Übersicht:
      • Um das Dorf Kaebi zu betreten, müsst ihr den „Questbrief aus Kaebi“ in eurem Questlogbuch (Questbriefe, Kategorie „Ereignisse“) annehmen und mit Byrnog sowie Zeremonienmeister Dobi im Turm des Mushin sprechen, um die Quests „Noch eine Runde der Dokkaebi“ und „Die Nacht der Dokkaebi“ zu starten. Für letztere werdet ihr mit einem Ticket des Dorfs Kaebi belohnt, das ihr am Altar direkt hinter Dobi einsetzen könnt.
      • Das Ticket des Dorfs Kaebi ist über die Täglichen Quests einmal täglich verfügbar.
    • Die folgenden Quests sind verfügbar:

Quest

Typ

Belohnungen

EP

Gold

 Dorf Kaebi

Brief

1 Soju von Kaebi

1 Bällchen von Kaebi

1.700

86 Silber

Die Nacht der Dokkaebi

Täglich

1 Soju von Kaebi

1 Bällchen von Kaebi

12.600

88 Silber 20 Kupfer

Noch eine Runde der Dokkaebi

Täglich

1 Ticket des Dorfs Kaebi

-

-

Brachiale Beute

Feldquest

1 Brachiale Beute

-

-

  • Öffnet eine Brachiale Beute mit einem Schlüssel von Kaebi, den ihr (nach 3 Stunden) als tägliche Anmeldebelohnung bekommt, um zusätzlich 100 Gold zu erhalten.
  • Während des Ereignisses gibt es die folgenden Anmeldebelohnungen:

Anmeldedauer

Standard

Premium

30 Minuten

Soju von Kaebi

Soju von Kaebi

1 Stunde

Hervorragender Hongmoon-Erfahrungstalisman

Hervorragender Hongmoon-Erfahrungstalisman

1 Std. 30 Min.

Hervorragender Hongmoon-Erfahrungstalisman

Hervorragender Hongmoon-Erfahrungstalisman

2 Stunden

Gewöhnlicher Hongmoon-Erfahrungstalisman

Gewöhnlicher Hongmoon-Erfahrungstalisman

2 Std. 30 Min.

Hervorragender Hongmoon-Erfahrungstalisman

Hervorragender Hongmoon-Erfahrungstalisman

3 Stunden

Münze von Kaebi

Schlüssel von Kaebi

  • Brecht die Kürbisflaschen (Gold, Silber und Bronze) auf, um die Chance auf folgende Belohnungen zu erhalten:

Gegenstand

Belohnung

Anzahl

Wahrscheinlichkeit

Gold-Kürbisflasche

Münze von Kaebi

3

Garantiert

100 Gold

1

Bällchen von Kaebi

1

Garantiert 1 von 2

Soju von Kaebi

1

Fusionsstein

1

Garantiert 1 von 4

Seelengebundener Stein

1

Makelloses Element

3

1.000 Gold

1

Silber-Kürbisflasche

Münze von Kaebi

2

Garantiert

10 Gold

1

Bällchen von Kaebi

1

Garantiert 1 von 5

Soju von Kaebi

1

Fusionsstein

1

Makelloses Element

1

100 Gold

1

Bronze-Kürbisflasche

Münze von Kaebi

1

Garantiert

10 Gold

1

Bällchen von Kaebi

1

Garantiert 1 von 5

Soju von Kaebi

1

Üppige Kristallbox

1

10 Gold

1

  • Tauscht Münzen von Kaebi beim Drachenexpress gegen folgende Belohnungen ein:

Gegenstand

Limit

Kosten (Münzen von Kaebi)

 Glückselixier

-

1

 Seele von Silberstahl

10 pro Account

5

 Energiekugel des Beschützers der Reiche

10 pro Account

5

 Auswahltruhe der Verstärkung

5 pro Charakter

5

 Gepeinigter Zorn

10 pro Account

10

 Makelloser Juwelenhammer

3 pro Charakter

30

 Essenz des Himmelsräubers

1 pro Charakter

50

  • Beendete Ereignisse
    • Die folgenden Ereignisse sind beendet:
      • Soul-Arena
      • Ereignis „Paradies für Plünderer“
      • Ereignis „Talismane sind mein Leben“
      • Ereignis „Koldraks Rückkehr“
      • Ereignis „Unheilvolle Jagd“
    • Einlösezeitraum von Ereignissen
      • Der Einlösezeitraum für Belohnungen für die folgenden Ereignisse ist jetzt abgelaufen:
        • Höllenbrücke-Spiele

Verliese und Schlachtzüge

  • Halle der Prüfungen
    • Die Halle der Prüfungen ist ein neues Dämonenbann-Verlies für 4 Spieler ab Stufe 60 – HM 25.
    • Die folgenden Quests sind verfügbar:

Quest

Typ

EP

Ehre

Gold

Belohnungen

Insel Nykarri

Brief

2.550

-

1 Gold 29 Silber

-

Der fehlende Meister

Einmalig

-

-

-

3 Fusionssteine

Auf der Suche nach Tayjin

Einmalig

-

-

-

1 Stein der Synthese

Namdos Prüfungen

Tägliche Quest

56.250

28.125

20 Gold 25 Silber

1 Unterstützungstruhe des Jyansei

1 Fusionsstein

1 Stein der Synthese

Prüfung voller Wut

Feldquest (Phase 1–5)

750

4.500

-

1 Reliquienbeutel der Halle der Prüfungen

Feldquest (Phase 6–10)

-

2 Reliquienbeutel der Halle der Prüfungen

Feldquest (Phase 11–15)

-

3 Reliquienbeutel der Halle der Prüfungen

Feldquest (Phase 16–20)

-

4 Reliquienbeutel der Halle der Prüfungen

  • Die folgenden Belohnungen können durch einen Sieg über den Boss Chrysus erworben werden:

Belohnung

Typ

Phase

Waffe der Stromschnelle

Persönlich

Chance (Phase 6–20)

Prägestein der Hongmoon

Chance (Phase 1–4)

Polierter Prägestein der Hongmoon

Chance (Phase 4–14)

Funkelnder Prägestein der Hongmoon

Chance (Phase 10–20)

[Halle der Prüfungen] Truhe der Göttlichen Fügung

Chance (Phase 3–4)

[Halle der Prüfungen] Leuchtende Truhe der Göttlichen Fügung

Chance (Phase 5–7)

[Halle der Prüfungen] Leuchtende Truhe der Göttlichen Fügung

Chance (Phase 8–20)

Heilige Phiole

Chance (Phase 5–20)

Kristall des Gefährten

Chance (Phase 5–20)

Heilige Essenz

Chance (Phase 7–20)

Essenz des Gefährten

Chance (Phase 7–20)

Versiegelte Schriftrolle der Hongmoon-Meister

Chance (Phase 7–20)

Leuchtende Insignientruhe der Halle der Prüfungen

Chance (Phase 7–17)

Leuchtende Spezialinsignientruhe der Halle der Prüfungen

Chance (Phase 12–20)

Himmlische Truhe des Himmelsräubers

Chance (Phase 1-2)

Essenz der Stromschnelle

Chance (Phase 5–20)

Lebensenergie von Chrysus

Chance (Phase 5–20)

Stein der Synthese

Chance (Phase 8–20)

Ring der Göttlichen Fügung

Chance (Phase 6–20)

Ohrring der Göttlichen Fügung

Chance (Phase 6–20)

Insignientruhe der Halle der Prüfungen

Chance (Phase 2–20)

Spezialinsignientruhe der Halle der Prüfungen

Chance (Phase 3–20)

Seltsame Schatztruhe

Garantiert (Phase 1–3)

Obisidian-Schatztruhe

Garantiert (Phase 1–3)

Seltene Obisidian-Schatztruhe

Garantiert (Phase 4–20)

Materialtruhe des Großmeisters

Garantiert (Phase 4–20)

Außergewöhnliche Truhe mit Wahrhaftigem Ring des Himmelräubers

Gebot

Chance (Phase 12–20)

Außergewöhnliche Truhe mit Wahrhaftigem Ohrring der Göttlichen Fügung

Chance (Phase 12–20)

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Chance (Phase 8–20)

Lebensenergie der Zerrissenheit

Chance (Phase 10–20)

Lebensenergie der Zeitquelle

Chance (Phase 10–20)

Prägestein der Hongmoon

Chance (Phase 1–4)

Polierter Prägestein der Hongmoon

Chance (Phase 4–14)

Funkelnder Prägestein der Hongmoon

Chance (Phase 10–17)

Insignientruhe der Halle der Prüfungen

Chance (Phase 2–20)

Leuchtende Insignientruhe der Halle der Prüfungen

Chance (Phase 7–17)

Spezialinsignientruhe der Halle der Prüfungen

Chance (Phase 3–20)

Leuchtende Spezialinsignientruhe der Halle der Prüfungen

Chance (Phase 12–20)

Seltsame Schatztruhe

Chance (Phase 1–3)

Obisidian-Schatztruhe

Chance (Phase 1–3)

Seltene Obisidian-Schatztruhe

Chance (Phase 4–20)

Materialtruhe des Großmeisters

Chance (Phase 4–20)

  • Schließt die Feldquest jeder Phase ab, um weitere Belohnungen zu erhalten. Unabhängig von der Phase könnt ihr maximal drei pro Tag erhalten.

Belohnungen

Phasen

1 Belohnungstruhe der Halle der Prüfungen

1–4

1 Leuchtende Belohnungstruhe der Halle der Prüfungen

5–11

1 Funkelnde Belohnungstruhe der Halle der Prüfungen

12–20

  • Die folgenden Belohnungen sind bis zu Phase 20 jeweils einmal für das erstmalige Abschließen erhältlich:

Abgeschlossene Phase

Belohnung 1

Anzahl

Belohnung 2

Anzahl

Belohnung 3

Anzahl

1

Fusionsstein

3

-

-

-

-

2

Insignientruhe der Halle der Prüfungen

1

3

Strahlendes Steinfragment der Göttlichen Fügung

10

Schattensteinfragment der Göttlichen Fügung

10

4

Insignientruhe der Halle der Prüfungen

5

-

-

5

Essenz der Göttlichen Fügung

3

6

Truhe mit Schicksalsstein der Halle der Prüfungen

1

7

Schlüssel der Göttlichen Fügung

5

8

Waffentruhe der Stromschnelle

1

9

Strahlendes Steinfragment der Göttlichen Fügung

100

Schattensteinfragment der Göttlichen Fügung

100

10

Leuchtende Insignientruhe der Halle der Prüfungen

10

-

-

11

Truhe mit Schicksalsstein der Halle der Prüfungen

2

12

Essenz der Göttlichen Fügung

10

13

Truhe mit Schicksalsstein der Halle der Prüfungen

3

14

Essenz der Stromschnelle

60

15

Erwachter Schimmernder Stein des Himmels

1

16

Stein der Verwandlung der Stromschnelle

1

17

Heilige Phiole

60

Kristall des Gefährten

60

18

 Göttliche Abrechnung

1

 Verzierung der Göttlichen Abrechnung

1

 Ohrringe der Göttlichen Abrechnung

1

19

Silbernes Schuppenfragment

60

-

-

-

-

20

Kapsel von Chrysus

1

  • Verliese
    • Der Luftpalast und das Unterirdische Waffenarsenal sind jetzt Heldenhafte Verliese.
      • Der Luftpalast und das Unterirdische Waffenarsenal wurden aus der Dämonenbann-Rangliste entfernt.
      • An den bestehenden Heldenhaften Verliesen wurden Balanceänderungen vorgenommen.
    • In den folgenden Verliesen sind jetzt neue Belohnungen erhältlich:

Belohnung

Verlies für vier Spieler

Verlies für sechs Spieler

Wald der Echos

Der Luftpalast

Unterirdisches Waffenarsenal

Ruinen der Schatzkammer

Hochburg der Dunkeldraken

Sternensteinmine

Strahlender Schicksalsstein der Göttlichen Fügung

O

-

-

-

-

-

Schattierter Schicksalsstein der Göttlichen Fügung

-

-

-

O

-

-

Strahlender Stein der Göttlichen Fügung

O

O

O

-

-

-

Strahlendes Steinfragment der Göttlichen Fügung

O

O

O

-

-

-

Schattenstein der Göttlichen Fügung

-

-

-

O

O

O

Schattensteinfragment der Göttlichen Fügung

-

-

-

O

O

O

Stein der Synthese

O

O

O

O

O

O

Accessoires des Himmelsräubers

Truhe mit Ring des Himmelsräubers

Truhe mit Ohrring des Himmelsräubers

Truhe mit Halsschmuck des Himmelsräubers

Truhe mit Armband des Himmelsräubers

Gürtel des Himmelsräubers

Handschuhe des Himmelsräubers

Insignientruhe des Luftpalasts

-

O

O

-

-

-

Leuchtende Insignientruhe des Luftpalasts

-

O

O

-

-

-

Insignien-Truhe des Unterirdischen Waffenarsenals

-

O

O

-

-

-

Leuchtende Insignien-Truhe des Unterirdischen Waffenarsenals

-

O

O

-

-

-

Ausrüstung und Gegenstände

  • Waffen der Stromschnelle
    • Die neuen Waffen der Stromschnelle sind jetzt verfügbar.
    • Im Gegensatz zu bisherigen Verlieswaffen gibt es für die Waffen der Stromschnelle keine Phasenaufwertungen.
    • Für Waffen der Stromschnelle ist nur die Verzauberungsstufe „Mythisch“ verfügbar.
    • Die Verzauberungsstufe „Mythisch“ sinkt nicht nach einem gescheiterten Aufwertungsversuch.
    • Die Verzauberungskosten sind wie folgt:

Stufe

Wahrscheinlichkeit

Kosten

Verzauberungsboni

Hochwertiger Stein der Verwandlung

Stein der Verwandlung

Essenz der Stromschnelle

Gold

0 → 1

100,00 %

-

2

3

100

-

1 → 2

80,00 %

-

5

4

200

2 → 3

75,00 %

-

8

4

300

3 → 4

70,00 %

-

11

4

400

4 → 5

60,00 %

-

14

5

500

5 → 6

40,00 %

-

17

5

600

1 Verfügbar

6 → 7

35,00 %

1

-

5

700

7 → 8

30,00 %

1

3

5

800

8 → 9

25,00 %

1

6

5

900

9 → 10

20,00 %

1

9

6

1.000

10 → 11

10,00 %

1

12

6

1.100

11 → 12

10,00 %

1

14

6

1.200

12 → 13

10,00 %

1

16

6

1.300

13 → 14

7,00 %

1

18

6

1.400

14 → 15

7,00 %

2

-

7

1.500

15 → 16

5,00 %

2

2

7

1.600

2 Verfügbar

16 → 17

5,00 %

2

4

7

1.700

17 → 18

3,00 %

2

6

7

1.800

18 → 19

3,00 %

2

8

7

1.900

19 → 20

1,00 %

2

10

8

2.000

  • Die Verzauberungskosten für eine Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle sind wie folgt:

Stufe

Wahrscheinlichkeit

Kosten

Verzauberungsboni

Hochwertiger Stein der Verwandlung

Essenz der Stromschnelle

Gold

0 → 1

100,00 %

1

10

100

-

1 → 2

80,00 %

2

11

200

2 → 3

75,00 %

2

11

300

3 → 4

70,00 %

2

12

400

4 → 5

60,00 %

3

12

500

5 → 6

40,00 %

3

13

600

1 Verfügbar

6 → 7

35,00 %

4

13

700

7 → 8

30,00 %

4

14

800

8 → 9

25,00 %

5

14

900

9 → 10

20,00 %

5

15

1.000

10 → 11

10,00 %

6

15

1.100

11 → 12

10,00 %

6

16

1.200

12 → 13

10,00 %

7

16

1.300

13 → 14

7,00 %

7

17

1.400

14 → 15

7,00 %

8

17

1.500

15 → 16

5,00 %

8

18

1.600

2 Verfügbar

16 → 17

5,00 %

9

18

1.700

17 → 18

3,00 %

9

19

1.800

18 → 19

3,00 %

10

19

1.900

19 → 20

1,00 %

10

20

2.000

  • Sukzessionssystem
    • Mit dem Sukzessionssystem könnt ihr nun Gegenstände auf höheren Stufen weiter aufwerten, indem ein Gegenstand einen weiteren Gegenstand zur Aufwertung mit einer Wahrscheinlichkeit von 100 % verbraucht.
    • Das System findet ihr im Bildschirm "Ausrüstung verwalten".
    • Zum Beispiel könnt ihr einen +11 Ring des Himmelsräubers nutzen, um einen Ring der Göttlichen Fügung zu einem +6 Ring der Göttlichen Fügung aufzuwerten.
    • Folgende Aufwertungskosten gelten für Waffen der Stromschnelle:

Waffe 1

Waffe 2

Stein der Verzauberung

Gold

Ergebnis

Erfolgsrate

Waffe der Stromschnelle

+11 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

2

256

+11 Waffe der Stromschnelle

Garantiert

Waffe der Stromschnelle

+12 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

3

364

+12 Waffe der Stromschnelle

Waffe der Stromschnelle

+13 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

5

478

+13 Waffe der Stromschnelle

Waffe der Stromschnelle

+14 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

6

651

+14 Waffe der Stromschnelle

Waffe der Stromschnelle

+15 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

8

847

+15 Waffe der Stromschnelle

Waffe der Stromschnelle

+16 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

11

1.135

+16 Waffe der Stromschnelle

Waffe der Stromschnelle

+17 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

14

1.436

+17 Waffe der Stromschnelle

Waffe der Stromschnelle

+18 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

19

1.960

+18 Waffe der Stromschnelle

Waffe der Stromschnelle

+19 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

24

2.505

+19 Waffe der Stromschnelle

Waffe der Stromschnelle

+20 Waffe des Schattenzorns – Phase 9

40

4.205

+20 Waffe der Stromschnelle

  • Folgende Aufwertungskosten gelten für Wahrhaftige Waffen der Stromschnelle:

Waffe 1

Waffe 2

Stein der Verzauberung

Gold

Ergebnis

Erfolgsrate

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+11 Waffe der Stromschnelle

3

215

+6 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Garantiert

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+12 Waffe der Stromschnelle

5

303

+7 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+13 Waffe der Stromschnelle

7

433

+8 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+14 Waffe der Stromschnelle

10

598

+9 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+15 Waffe der Stromschnelle

16

991

+10 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+16 Waffe der Stromschnelle

22

1.387

+11 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+17 Waffe der Stromschnelle

30

1.846

+12 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+18 Waffe der Stromschnelle

41

2.506

+14 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+19 Waffe der Stromschnelle

53

3.256

+15 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

+20 Waffe der Stromschnelle

70

4.312

+16 Wahrhaftige Waffe der Stromschnelle

  • Folgende Aufwertungskosten gelten für den Ring der Göttlichen Fügung (siehe unten):

Waffe 1

Waffe 2

Kosten

 

Ergebnis

Erfolgsrate

Stein der Verzauberung

Gold

Ring der Göttlichen Fügung

+11 Ring des Himmelsräubers

1

700

+6 Ring der Göttlichen Fügung

Garantiert

Ring der Göttlichen Fügung

+12 Ring des Himmelsräubers

2

1.000

+7 Ring der Göttlichen Fügung

Ring der Göttlichen Fügung

+13 Ring des Himmelsräubers

3

1.300

+8 Ring der Göttlichen Fügung

Ring der Göttlichen Fügung

+14 Ring des Himmelsräubers

3

1.700

+9 Ring der Göttlichen Fügung

Ring der Göttlichen Fügung

+15 Ring des Himmelsräubers

4

2.200

+11 Ring der Göttlichen Fügung

Ring der Göttlichen Fügung

+16 Ring des Himmelsräubers

6

2.800

+12 Ring der Göttlichen Fügung

Ring der Göttlichen Fügung

+17 Ring des Himmelsräubers

7

3.500

+13 Ring der Göttlichen Fügung

Ring der Göttlichen Fügung

+18 Ring des Himmelsräubers

9

4.400

+14 Ring der Göttlichen Fügung

Ring der Göttlichen Fügung

+19 Ring des Himmelsräubers

11

5.400

+15 Ring der Göttlichen Fügung

Ring der Göttlichen Fügung

+20 Ring des Himmelsräubers

13

6.400

+16 Ring der Göttlichen Fügung

  • Folgende Aufwertungskosten gelten für den Ohrring der Göttlichen Fügung (siehe unten):

Waffe 1

Waffe 2

Kosten

 

Ergebnis

Erfolgsrate

Stein der Verzauberung

Gold

Ohrring der Göttlichen Fügung

+11 Ohrring des Himmelsräubers

1

700

+6 Ohrring der Göttlichen Fügung

Garantiert

Ohrring der Göttlichen Fügung

+12 Ohrring des Himmelsräubers

2

1.000

+7 Ohrring der Göttlichen Fügung

Ohrring der Göttlichen Fügung

+13 Ohrring des Himmelsräubers

3

1.300

+8 Ohrring der Göttlichen Fügung

Ohrring der Göttlichen Fügung

+14 Ohrring des Himmelsräubers

3

1.700

+9 Ohrring der Göttlichen Fügung

Ohrring der Göttlichen Fügung

+15 Ohrring des Himmelsräubers

4

2.200

+11 Ohrring der Göttlichen Fügung

Ohrring der Göttlichen Fügung

+16 Ohrring des Himmelsräubers

6

2.800

+12 Ohrring der Göttlichen Fügung

Ohrring der Göttlichen Fügung

+17 Ohrring des Himmelsräubers

7

3.500

+13 Ohrring der Göttlichen Fügung

Ohrring der Göttlichen Fügung

+18 Ohrring des Himmelsräubers

9

4.400

+14 Ohrring der Göttlichen Fügung

Ohrring der Göttlichen Fügung

+19 Ohrring des Himmelsräubers

11

5.400

+15 Ohrring der Göttlichen Fügung

Ohrring der Göttlichen Fügung

+20 Ohrring des Himmelsräubers

13

6.400

+16 Ohrring der Göttlichen Fügung

  • Verzauberungsboni
    • Waffen und Accessoires erhalten jetzt nach erfolgreicher Aufwertung zur neuesten Phase Bonusverzauberungen.
    • Jede Bonusverzauberung gewährt die Chance auf einen willkürlichen Verzauberungseffekt.
    • Verzauberungseffekte können gegen Bezahlung zurückgesetzt werden. Seht euch dazu die Registerkarte „Effekt zurücksetzen“ unter „Ausrüstung verwalten“ an.
  • Punkte für Entwicklungsfortschritt
    • Wenn das Verzaubern eurer Ausrüstung scheitert, erhaltet ihr jetzt Punkte für Entwicklungsfortschritt.
    • Habt ihr genügend Punkte für Entwicklungsfortschritt verdient, ist euch eine Aufwertung zur nächsten Phase garantiert.
    • Das Symbol für den Entwicklungsfortschritt findet ihr unter „Aktuelle Ausrüstung“ in „Ausrüstung verwalten“.
  • Seele
    • Eine neue Seelenstufe – Seele der Offenbarung – wurde hinzugefügt.
    • Die Verzauberungskosten für beide Methoden sind wie folgt:

Phase

Aufwertungskosten (Heilige Phiole)

Erfolgsrate

Aufwertungskosten (Heilige Essenz)

Erfolgsrate

Verzauberungsboni

0 → 1

8

100,00 %

8

100,00 %

 

1 → 2

9

80,00 %

10

85,00 %

 

2 → 3

9

70,00 %

10

75,00 %

 

3 → 4

10

60,00 %

11

65,00 %

 

4 → 5

10

50,00 %

11

55,00 %

1 Verfügbar

5 → 6

11

25,00 %

11

30,00 %

6 → 7

11

20,00 %

12

25,00 %

7 → 8

12

15,00 %

12

20,00 %

8 → 9

12

10,00 %

12

15,00 %

9 → 10

13

8,00 %

13

13,00 %

2 Verfügbar

10 → 11

13

4,00 %

13

8,00 %

11 → 12

14

4,00 %

13

8,00 %

12 → 13

14

3,00 %

14

7,00 %

13 → 14

15

3,00 %

14

7,00 %

14 → 15

15

2,00 %

14

6,00 %

3 Verfügbar

15 → 16

16

2,00 %

15

5,00 %

16 → 17

16

2,00 %

15

5,00 %

17 → 18

17

1,00 %

15

4,00 %

18 → 19

17

1,00 %

16

4,00 %

19 → 20

18

1,00 %

16

4,00 %

4 Verfügbar

  • Die alten Seelenstufen Seele des Himmelsfunken und Seele des Funken des Jenseits können gegen 30 Gold und 12 Heilige Phiolen auf jeder Verzauberungsstufe „Mythisch“ zu einer Seele der Offenbarung aufgewertet werden.
    • Lebensenergien werden übertragen.
  • Gefährtenstein
    • Ein neuer Gefährtenstein wurde hinzugefügt: der Gefährtenstein der Aufruhr.
    • Die Verzauberungskosten für beide Methoden sind wie folgt:

Phase

Aufwertungskosten (Kristall des Gefährten)

Erfolgsrate

Aufwertungskosten (Essenz des Gefährten)

Erfolgsrate

Verzauberungsboni

0 → 1

10

100,00 %

10

100,00 %

 

1 → 2

11

80,00 %

11

85,00 %

 

2 → 3

11

70,00 %

11

75,00 %

 

3 → 4

12

60,00 %

12

65,00 %

 

4 → 5

12

50,00 %

12

55,00 %

1 Verfügbar

5 → 6

13

25,00 %

13

30,00 %

6 → 7

13

20,00 %

13

25,00 %

7 → 8

14

15,00 %

14

20,00 %

8 → 9

14

10,00 %

14

15,00 %

9 → 10

15

8,00 %

15

13,00 %

2 Verfügbar

10 → 11

15

4,00 %

15

8,00 %

11 → 12

16

4,00 %

16

8,00 %

12 → 13

16

3,00 %

16

7,00 %

13 → 14

17

3,00 %

17

7,00 %

14 → 15

17

2,00 %

17

6,00 %

3 Verfügbar

15 → 16

18

2,00 %

18

5,00 %

16 → 17

18

2,00 %

18

5,00 %

17 → 18

19

1,00 %

19

4,00 %

18 → 19

19

1,00 %

19

4,00 %

19 → 20

20

1,00 %

20

4,00 %

4 Verfügbar

  • Die alte Gefährtensteinstufe Wahrhaftiger Übernatürlicher Gefährtenstein kann gegen 30 Gold und 12 Heilige Phiolen auf jeder Verzauberungsstufe „Mythisch“ zu einem Gefährtenstein der Aufruhr aufgewertet werden.
    • Lebensenergien werden übertragen.
    • Die Juwelfassungen werden zurückgesetzt.
  • Accessoires
    • Es gibt zwei neue Mythische Accessoires: Ring der Göttlichen Fügung und Ohrring der Göttlichen Fügung/Wahrhaftiger Ohrring der Göttlichen Fügung.
    • Genau wie bei der Waffe der Stromschnelle ist für Accessoires der Göttlichen Fügung nur die Verzauberungsstufe „Mythisch“ verfügbar.
    • Schicksalssteine können bei Accessoires der Göttlichen Fügung angewendet werden (siehe unten).
    • Je nach dem verwendeten Material können der Ring und Ohrring der Göttlichen Fügung auf zwei Weisen aufgewertet werden:

Verbesserungsphase

Kosten der Verzauberung (1. Weise)

Erfolgsrate

Verzauberungsboni

Fusionsstein

Strahlendes Steinfragment der Göttlichen Fügung

Schattensteinfragment der Göttlichen Fügung

Geweihter Kristall

Mondsteinkristall

Seelensteinkristall

Heiliger Kristall

Gold

0 → 1

1

10

10

3

3

15

15

50

100,00 %

 

1 → 2

1

13

13

4

4

16

16

100

80,00 %

 

2 → 3

1

15

15

4

4

16

16

150

70,00 %

 

3 → 4

1

16

16

4

4

16

16

200

60,00 %

 

4 → 5

1

18

18

4

4

16

16

250

50,00 %

 

5 → 6

1

19

19

4

4

17

17

300

25,00 %

1 Verfügbar

6 → 7

1

21

21

5

5

17

17

350

20,00 %

7 → 8

1

22

22

5

5

17

17

400

15,00 %

8 → 9

1

24

24

5

5

17

17

450

10,00 %

9 → 10

1

25

25

5

5

18

18

500

8,00 %

10 → 11

1

27

27

5

5

18

18

550

4,00 %

11 → 12

1

28

28

6

6

18

18

600

4,00 %

12 → 13

1

30

30

6

6

18

18

650

3,00 %

13 → 14

1

31

31

6

6

19

19

700

3,00 %

14 → 15

1

33

33

6

6

19

19

750

2,00 %

15 → 16

1

34

34

6

6

19

19

800

2,00 %

2 Verfügbar

16 → 17

1

36

36

7

7

19

19

850

2,00 %

17 → 18

1

37

37

7

7

20

20

900

1,00 %

18 → 19

1

39

39

7

7

20

20

950

1,00 %

19 → 20

1

40

40

7

7

20

20

1.000

1,00 %

 

Verbesserungsphase

Kosten der Verzauberung (2. Weise)

Erfolgsrate

Verzauberungsboni

Stein der Synthese

Truhe mit Strahlendem Steinfragment der Göttlichen Fügung

Schattensteinfragment der Göttlichen Fügung

Geweihter Kristall

Mondsteinkristall

Seelensteinkristall

Heiliger Kristall

Gold

0 → 1

 - 

   

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

-

 

1 → 2

 - 

   

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

-

 

2 → 3

 - 

   

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

-

 

3 → 4

5

24

24

4

4

17

17

300

65,00 %

 

4 → 5

5

27

27

4

4

18

18

375

55,00 %

 

5 → 6

5

29

29

5

5

20

20

450

30,00 %

1 Verfügbar

6 → 7

10

32

32

6

6

21

21

525

25,00 %

7 → 8

10

33

33

7

7

23

23

600

20,00 %

8 → 9

10

36

36

8

8

26

26

675

15,00 %

9 → 10

15

38

38

8

8

29

29

750

13,00 %

10 → 11

15

41

41

10

10

36

36

825

8,00 %

11 → 12

15

42

42

12

12

36

36

900

8,00 %

12 → 13

20

45

45

14

14

42

42

975

7,00 %

13 → 14

30

47

47

14

14

44

44

1.050

7,00 %

14 → 15

40

50

50

18

18

57

57

1.125

6,00 %

15 → 16

50

51

51

18

18

57

57

1.200

5,00 %

2 Verfügbar

16 → 17

60

54

54

18

18

57

57

1.275

5,00 %

17 → 18

70

56

56

28

28

80

80

1.350

4,00 %

18 → 19

85

59

59

28

28

80

80

1.425

4,00 %

19 → 20

100

60

60

28

28

80

80

1.500

4,00 %

  • Je nach dem verwendeten Material kann der Wahrhaftige Ohrring der Göttlichen Fügung auf zwei Weisen aufgewertet werden:

Verbesserungsphase

Kosten der Verzauberung (1. Weise)

Erfolgsrate

Verzauberungsboni

Fusionsstein

Strahlendes Steinfragment der Göttlichen Fügung

Schattensteinfragment der Göttlichen Fügung

Geweihter Kristall

Mondsteinkristall

Seelensteinkristall

Heiliger Kristall

Gold

0 → 1

1

20

20

6

6

30

30

 - 

######

 

1 → 2

1

26

26

8

8

32

32

 - 

80,00 %

 

2 → 3

1

30

30

8

8

32

32

 - 

70,00 %

 

3 → 4

1

32

32

8

8

32

32

300

60,00 %

 

4 → 5

1

36

36

8

8

32

32

375

50,00 %

 

5 → 6

1

38

38

8

8

34

34

450

25,00 %

1 Verfügbar

6 → 7

1

42

42

10

10

34

34

525

20,00 %

7 → 8

1

44

44

10

10

34

34

600

15,00 %

8 → 9

1

48

48

10

10

34

34

675

10,00 %

9 → 10

1

50

50

10

10

36

36

750

8,00 %

10 → 11

1

54

54

10

10

36

36

825

4,00 %

11 → 12

1

56

56

12

12

36

36

900

4,00 %

12 → 13

1

60

60

12

12

36

36

975

3,00 %

13 → 14

1

62

62

12

12

38

38

1.050

3,00 %

14 → 15

1

66

66

12

12

38

38

1.125

2,00 %

15 → 16

1

68

68

12

12

38

38

1.200

2,00 %

2 Verfügbar

16 → 17

1

72

72

14

14

38

38

1.275

2,00 %

17 → 18

1

74

74

14

14

40

40

1.350

1,00 %

18 → 19

1

78

78

14

14

40

40

1.425

1,00 %

19 → 20

1

80

80

14

14

40

40

1.500

1,00 %

Verbesserungsphase

Kosten der Verzauberung (2. Weise)

Erfolgsrate

Verzauberungsboni

Stein der Synthese

Strahlendes Steinfragment der Göttlichen Fügung

Schattensteinfragment der Göttlichen Fügung

Geweihter Kristall

Mondsteinkristall

Seelensteinkristall

Heiliger Kristall

Gold

0 → 1

 - 

 

 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

-

 

1 → 2

 - 

 

 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

-

 

2 → 3

 - 

 

 

 - 

 - 

 - 

 - 

 - 

-

 

3 → 4

5

48

48

8

8

34

34

600

65,00 %

 

4 → 5

5

54

54

8

8

36

36

750

55,00 %

 

5 → 6

5

58

58

10

10

40

40

900

30,00 %

1 Verfügbar

6 → 7

10

64

64

12

12

42

42

1.050

25,00 %

7 → 8

10

66

66

14

14

46

46

1.200

20,00 %

8 → 9

10

72

72

16

16

52

52

1.350

15,00 %

9 → 10

15

76

76

16

16

58

58

1.500

13,00 %

10 → 11

15

82

82

20

20

72

72

1.650

8,00 %

11 → 12

15

84

84

24

24

72

72

1.800

8,00 %

12 → 13

20

90

90

28

28

84

84

1.950

7,00 %

13 → 14

30

94

94

28

28

88

88

2.100

7,00 %

14 → 15

40

100

100

36

36

114

114

2.250

6,00 %

15 → 16

50

102

102

36

36

114

114

2.400

5,00 %

2 Verfügbar

16 → 17

60

108

108

36

36

114

114

2.550

5,00 %

17 → 18

70

112

112

56

56

160

160

2.700

4,00 %

18 → 19

85

118

118

56

56

160

160

2.850

4,00 %

19 → 20

100

120

120

56

56

160

160

3.000

4,00 %

  • Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers
    • Die Werte des Wahrhaftigen Rings des Himmelsräubers stimmen jetzt mit den Werten des Wahrhaftigen Ohrrings des Himmelsräubers überein.
    • Die Basis-, mythische Verzauberungs- und Effektwerte wurden erhöht.

Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers

Ausweichen

Kritischer Schaden

Angriffskraft

Schadensbonus

Chi-Kraft

Effekt:

Boss-Angriffskraft

Effekt:

Chi-Schaden

Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.341

2.498

77

103

2.650

-

-

+1 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.351

2.530

78

105

2.683

18

-

+2 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.361

2.562

79

107

2.716

23

-

+2 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.371

2.594

80

109

2.749

31

-

+4 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.381

2.626

81

111

2.782

41

-

+5 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.391

2.658

82

113

2.815

54

-

+6 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.401

2.690

83

115

2.848

88

-

+7 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.411

2.722

84

117

2.881

102

-

+8 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.421

2.754

85

119

2.914

118

-

+9 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.431

2.786

86

121

2.947

150

-

+10 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.441

2.818

87

123

2.980

170

-

+11 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.451

2.850

88

125

3.013

224

1,20 %

+12 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.461

2.882

89

127

3.046

261

1,50 %

+13 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.471

2.914

90

129

3.079

298

1,80 %

+14 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.481

2.946

91

131

3.112

335

2,20 %

+15 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.491

2.978

92

133

3.145

373

2,70 %

+16 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.501

3.010

93

135

3.178

409

3,30 %

+17 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.511

3.042

94

137

3.211

446

3,80 %

+18 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.521

3.074

95

139

3.244

483

4,50 %

+19 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.531

3.106

96

141

3.277

521

5,20 %

+20 Wahrhaftiger Ring des Himmelsräubers [Schattenruf]

2.541

3.138

97

143

3.310

592

6,80 %

  • Schicksalsstein
    • Es gibt jetzt zwei Arten Schicksalssteine: Strahlend und Schattiert.
    • Schicksalssteine können bei Accessoires mit Schicksalsstein-Fassungen ausgerüstet werden, um sie um besondere Werte zu erweitern.
      • Strahlend kann mit dem Ring der Göttlichen Fügung ausgerüstet werden.
      • Schattiert kann mit dem Ohrring der Göttlichen Fügung ausgerüstet werden.
    • Schicksalssteine lassen sich zu folgenden Kosten aufwerten:
      • Strahlender Schicksalsstein der Göttlichen Fügung

Verbesserungsphase

Erfolgsrate

Verbesserungskosten

Verzauberungsboni

Strahlender Schicksalsstein der Göttlichen Fügung

Strahlendes Steinfragment der Göttlichen Fügung

Gold

0 → 1

100,00 %

 -

50

50

1 Verfügbar

1 → 2

100,00 %

 -

56

70

2 Verfügbar

2 → 3

100,00 %

 -

59

90

3 Verfügbar

3 → 4

60,00 %

1

62

120

4 → 5

40,00 %

1

65

160

5 → 6

30,00 %

1

68

210

6 → 7

20,00 %

1

71

270

7 → 8

15,00 %

1

74

350

8 → 9

10,00 %

1

77

460

9 → 10

5,00 %

1

80

600

  • Schattierter Schicksalsstein der Göttlichen Fügung

Verbesserungsphase

Erfolgsrate

Verbesserungskosten

Verzauberungsboni

Schattierter Schicksalsstein der Göttlichen Fügung

Schattensteinfragment der Göttlichen Fügung

Gold

0 → 1

100,00 %

 -

50

50

1 Verfügbar

1 → 2

100,00 %

 -

56

70

2 Verfügbar

2 → 3

100,00 %

 -

59

90

3 Verfügbar

3 → 4

60,00 %

1

62

120

4 → 5

40,00 %

1

65

160

5 → 6

30,00 %

1

68

210

6 → 7

20,00 %

1

71

270

7 → 8

15,00 %

1

74

350

8 → 9

10,00 %

1

77

460

9 → 10

5,00 %

1

80

600

Updates bei den Fertigkeiten

  • Die Beschreibungen der Kurzinfos für Boss-Angriffskraft und Boss-Verteidigung im Fenster „Meine Infos“ (P) wurden geändert.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass das Debuffschaden-Attribut in „Meine Infos“ (P) nicht mit dem tatsächlichen Wert übereinstimmte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass in den Kampfstatistiken nach dem Kampf gegen ein NSC-Monster gelegentlich nichts angezeigt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass in den Kampfstatistiken beim erneuten Kampf gegen ein NSC-Monster, nachdem alle getötet wurden, „PCNAME“ angezeigt wurde.
  • Macht des Dämonenbanns
    • Der Dämonenbann-Effekt bleibt nach dem Verlassen des Spiels nicht mehr weiter bestehen.
  • Alle Klassen
    • Der Effekt der Fertigkeitsverbesserung für die Waffe des Aszendenten wurde zu einer Reduktion von 15 % der Abklingzeit für Zweiter Wind geändert.
  • Nachtklinge
    • Weg des Phantoms
      • Schattenmanöver: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Fertigkeit bei der Verwendung von Rückwärtsschritt in der Phantomhaltung nicht eingesetzt werden konnte.
      • Mörderische Absicht:
        • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt der Fertigkeit bei der Verwendung von Dunkler Sturm nicht verlängert werden konnte.
        • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt der Fertigkeit bei der Verwendung von Phantom nur 10 Sek. lang wirkte.
      • Phantom: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Kritische Trefferrate, Kritischer Schaden und Chi-Kraft-Effekte nicht zum Tragen kamen, wenn die Fertigkeit mit Dunkler Sturm verlängert wurde.
      • Phantomschatten: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt der Fertigkeit bei der Verwendung von Dunkler Sturm nicht verlängert werden konnte.
    • Weg des Schattendolchs
      • Elektrischer Hieb: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Taste für die Vereinfachte Kampfsteuerung im Folianten der Kampfkünste nicht als rechte Maustaste sondern als F angezeigt wurde.
  • Astromant
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Schlüssel für Singularität beim Bewegen verschwand.
    • Weg der Galaxie
      • Das Symbol und die Beschreibung von Photon auf der rechten Seite im Fenster des Folianten der Kampfkünste, wenn Galaxie gewählt wurde, wurden entfernt.
      • Die Beschreibung der Talente Meteorregen, Sternenklar und Crashkurs wurden geändert.
      • Die Abschnitte Photonenverstärkung und Photonenverstärkung während Seelenfeuer wurden vom Symbol für den Einfachen Modus entfernt.
      • Meteorit, Komet
        • Die gemeinsame Abklingzeit der Fertigkeiten wurde von 0,7 auf 0,6 Sek. reduziert.
        • Die Kumulierungsmechanik von Photon bei erfolgreichem Treffer wurden entfernt.
        • Die Fertigkeiten wurden von „Durchdringt Verteidigung und Abwehr“ zu „Durchdringt Abwehr“ mit Sternenklar geändert.
        • Die Fertigkeiten wurden von „Durchdringt Abwehr“ zu „Durchdringt Verteidigung und Abwehr“ mit Crashkurs geändert.
        • Die Fernangriffgeschwindigkeit mit Crashkurs wurde leicht angepasst.
      • Polarität: Die Kurzinfo für das Symbol des Buff Photonenverstärkung lautet: „Meteorit, Komet, Synthese, Sternennebel und Stellarer Wirbel fügen während Photonenverstärkung zusätzlichen Schaden zu.”
      • Aufhebung: Die Fertigkeit kann innerhalb von 10 Sek. nach dem Einsatz von Umkehrung verwendet werden, nicht nach dem Einsatz von Räumliche Verzerrung.
      • Rote Sonne: Stellares Licht wurde der Beschreibung unter der Fertigkeit hinzugefügt.
      • Sternennebel: Reduziert die Schadensmenge.
        • Standardschaden (vor Erwacht) wurde von 400 auf 300 reduziert.
        • Stellarer Würfel wurde von 400 auf 300 reduziert.
        • Stellarer Kern wurde von 600 auf 400 reduziert.
        • Stellare Pyramide wurde von 800 auf 500 reduziert.
      • Schwarzes Loch: Der Effekt „Macht für 0,5 Sek. Bewegungsunfähig“ wurde entfernt und der Effekt „Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 80 %“ hinzugefügt.
    • Weg des Sturmbeschwörers
      • Blitzado: Die Abklingzeit von Unwetterwolken wird bei Einsatz der Fertigkeit reduziert.
  • Klingentänzer
    • Weg des Rächenden Samurai
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Höllenwolf, Verfluchte Woge und Verfluchter Schrei sich eine Abklingzeit teilten, wenn sie mit Blutzoll des Makellosen Geistesabzeichens aktiviert wurden.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Abklingzeit von Höllenwolf, Verfluchte Woge und Verfluchter Schrei die Aktivierung aller anderen Fertigkeiten verhinderte.
  • Klingenmeister
    • Armband des Sonnenanbeters: Der Wert der Reduktion des kritschen Schadens beim Effekt Sonnenanbeter in der Kurzinfo des Phase-10-Buffs wurde von 70 % zu 80 % geändert.
    • Weg der Windklinge, Weg der Feuerklinge
      • Drachenhieb: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass in der Kurzinfo Verspotten als Voraussetzung für Kampfschrei angezeigt wurde.
    • Weg der Windklinge
      • Blutige Klinge: Die Fokuserholung wurde geändert und wird jetzt nur bei einem kritischen Treffer aktiviert.
  • Berserker
    • Körpertritt: Schaden und Kampfmitteilungen werden jetzt korrekt angezeigt.
    • Langer Tritt: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Zweiter Wind in der Kurzinfo des Folianten der Kampfkünste für Langer Tritt angezeigt wurde.
    • Schubsen: „Schlägt den Gegner bei Erfolg für 3 Sek. nieder“ wurde der Kurzinfo hinzugefügt.
    • Greifen (Großes Objekt): Der Schadensbonus nach einem Debuff auf einen riesigen Gegner unter dem Einfluss von Greifen ist jetzt korrekt.
    • Weg des Eisernen Willens
      • Eisenkämpfer: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass das Buffsymbol im Ziel-Interface des gegnerischen Ziels nicht angezeigt wird.
      • Pfahlramme: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass in der Kurzinfo ein Ziel erwähnt wird, obwohl die Fertigkeit Flächeneffekt-Schaden verursacht.
    • Weg des Vollstreckers, Weg des Erdbrechers
      • Kohlenlauf: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Fertigkeit in einigen Bereichen der Hochburg der Dunkeldraken nicht verwendet werden kann.
    • Weg des Vollstreckers
      • Todesurteil: Die Kurzinfo wurde geändert, um sie der tatsächlichen Wirkung des Effekts anzupassen.
    • Weg des Erdbrechers
      • Erwachter Brecher: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Fertigkeit im Kontextplatz während Seelenfeuer und Greifen nicht angezeigt wurde. Außerdem wurden die Kurzinfos nach Typ getrennt.
      • Undurchdringlich: Die Fertigkeit kann jetzt im Einfachen Modus mit der linken Maustaste verwendet werden.
      • Taifun: Die Erhöhung der PvP-Angriffskraft für den Weg des Vollstreckers wurde auf dasselbe Niveau gebracht wie jene für den Weg des Eisernen Willens.
  • Doppelklinge
    • Weg der fliegenden Klingen
      • Impulsive Klingen, Eiserner Hieb: Verachten wurde für 4 Sek. bei erfolgreichem Treffer eines mit Unterbrechung belegten Ziels hinzugefügt.
      • Impulsive Klingen: Der Effekt von Phantomschmerz wurde von „die Abklingzeit von Phasenschritt bei erfolgreichem Treffer mit Impulsive Klingen wird zurückgesetzt“ zu „die Abklingzeit von Phasenschritt bei Verwendung von Impulsive Klingen wird zurückgesetzt“ geändert.
      • Vergessenheit: Der Effekt Verachten wurde entfernt.
      • Schneidende Wendung, Klingenwechsel: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Fertigkeit Außerhalb des Kampfes nicht verwendet werden konnte.
    • Weg des Lotus
      • Seelenabzeichen der Klarheit: Die Kurzinfo wurde von „bei erfolgreichem Treffer des ersten Treffers mit Zyklonhaltung/Erwachte Zyklonhaltung“ zu „bei erfolgreichem erstem Treffer mit Zyklonhaltung/Erwachte Zyklonhaltung“ geändert.
      • Zyklonhaltung: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Standardtaste der Steuerung in der Vereinfachten Kampfsteuerung nicht geändert wird.
  • Gewaltenbändiger
    • Weg der Flamme, Weg des Frosts
      • Doppelter Drache: Die Standardtaste in der Vereinfachten Kampfsteuerung wurde zur rechte Maustaste geändert.
    • Weg des Himmelszorns
      • Blitzeinschlag: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Blitzeinschlag nicht auf das Ziel angewendet wurde, wenn die Entfernung zum Ziel mindestens 16 m betrug.
      • Verfluchter Schrei (Blitzstrahl): Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Fertigkeitseffekt für das Geistesabzeichen der Friedlichen Hügel nicht aktiviert wurde.
      • Elektrifizierende Salve: Die Standardtaste wurde zu rechter Maustaste geändert und die Fertigkeit wird nicht mehr mit der Taste F aktiviert.
      • Blitzstrahl, Erwachter Blitzstrahl: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Effekte von Verfluchter Schlag und Verfluchter Schrei bei Verwendung von Blitzstrahl während Überspannung und Sturmgeborener nicht aktiviert wurden.
  • Schütze
    • Himmelszelle
      • Wechselt bei Verwendung zum Weg der Projektion.
      • Der Effekt Übertaktung des Seelenabzeichens wird auch dann aktiviert, wenn die Fertigkeit in den Weg der Projektion wechselt.
      • Das Wechseln zwischen den Effekten dauert jetzt 0,3 Sek.
    • Projektion
      • Die gemeinsame Abklingzeit für den Wechsel zwischen Projektionsmodus und Pistolenmodus wurde von 0,5 auf 0,3 Sek. reduziert.
      • Projektionsmodus, Pistolenmodus: Die Abklingzeiten wurden zu 0,8 Sek. geändert.
      • Die Abklingzeit für Endstation eines Phantom-Avatars wurde von 0,3 auf 0,7 Sek. verlängert.
      • Erwachte Schießwut
        • Die Abklingzeit wurde auf 45 Sek. gesetzt und kann nicht zurückgesetzt werden.
        • 575 Schaden verteilt auf 3 Angriffe
        • Verbraucht 2 Kumulierungen Quantum
        • Der Effekt Freie Schussbahn wurde zu 15 Sek. geändert und die Erhöhung von 10 % zu 15 %.
        • Der Effekt im Zusammenhang mit Präzisionsschuss wurde entfernt.
      • Erwachter Projektilregen
        • Die Abklingzeit von Kugelsicher ist bei erfolgreichem Treffer um 1,5 Sek. reduziert.
        • Der Schaden durch den ersten, zweiten und dritten Angriff wurde jeweils zu 5.365, 5.510 und 5.655 geändert.
      • Erwachte Endstation
        • Der Schaden wurde auf 7.250 plus 725 Schaden pro Kumulierung gesetzt.
        • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Abklingzeit für nicht gewählte 2-1 und 1-3 Attribute 8 Sek. betrug.
      • Schießwut
        • Die Abklingzeit wurde auf 45 Sek. gesetzt und kann nicht zurückgesetzt werden.
        • Fügt 13.500 Schaden verteilt auf 3 Angriffe zu.
        • Verbraucht 2 Kumulierungen Quantum
        • Der Effekt Freie Schussbahn wurde zu 15 Sek. geändert und die Erhöhung von 10 % zu 15 %.
        • Der Effekt im Zusammenhang mit Präzisionsschuss wurde entfernt.
      • Hacker: Der Plan wurde geändert.
      • Phase Zwei, Langstrecke: Der Talenteffekt wurde geändert.
      • Projektilregen, Erwachter Projektilregen: „Durchdringt Verteidigung und Abwehr“ wurde zu „Durchdringt Abwehr“ geändert.
      • Projektilregen
        • Kugelsicher:
          • Die Fertigkeit kann im Projektionsmodus verwendet werden.
          • Die Abklingzeit ist bei erfolgreichem Treffer um 1,5 Sek. reduziert.
        • Der Schaden durch den ersten, zweiten und dritten Angriff wurde jeweils zu 3.700, 3.800 und 3.900 geändert.
      • Übertaktung: Die Dauer wurde zu 15 Sek. geändert.
      • Rendern: Der Stärkungseffekt für Hacker wurde entfernt.
      • Photonenfall: Die Abklingzeit wurde von 36 Sek. zu 24 Sek. geändert.
      • Nachladen: Ein Fehler wurde behoben, der das Verwenden der Fertigkeit im Projektionsmodus in der Vereinfachten Kampfsteuerung verhinderte.
      • Präzisionsschuss
        • Füllt bei erfolgreichem Treffer einen Großteil des Unterbrecherbalkens.
        • Die Abklingzeit wurde auf 1 Min. gesetzt und kann nicht zurückgesetzt werden.
        • Fügt 1.000 zusätzlichen Schaden zu.
      • Endstation, Erwachte Endstation
        • Die Fertigkeitstaste wurde zu Y geändert.
        • Wechselt bei Verwendung in den Pistolenmodus.
        • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass das Symbol nicht wie vorgesehen (Tschüss hat 2 Kumulierungen) angezeigt wird.
      • Endstation, Schießwut
        • Der Effekt Tschüss wurde hinzugefügt.
        • Wenn Endstation und Schießwut während der 2 Kumulierungen von Tschüss das nächste Mal verwendet werden, wird die Fertigkeit stattdessen von einem Phantom-Avatar verwendet. Endstation und Schießwut teilen sich den Effekt Tschüss.
        • Der Schütze ruft einen Phantom-Avatar herbei, der die Fertigkeit einsetzt. Der Schütze hat mehr Bewegungsfreiheit, während der Phantom-Avatar die Fertigkeit verwendet.
        • Der Effekt von Endstation durch einen Phantom-Avatar ist der Gleiche.
        • Der Bereich von Schießwut durch einen Phantom-Avatar ist 2x16 m und der Effekt ist der Gleiche.
        • Die Abklingzeit der Fertigkeiten eines Phantom-Avatar unterscheidet sich nicht von denen gewöhnlicher Fertigkeiten.
        • Der Effekt Tschüss wird auch dann nicht entfernt, wenn die Fertigkeit von einem Phantom-Avatar verwendet wird.
        • Die Dauer von Tschüss wurde zu 15 Sek. geändert.
      • Endstation, Reaktionsschuss: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass sich die Fertigkeit eine Abklingzeit mit Reaktionsschuss teilte.
      • Endstation
        • Der Schaden wurde auf 5.000 plus 500 Schaden pro Kumulierung gesetzt.
        • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Abklingzeit durch einen Phantom-Avatar 12 Sek. betrug.
      • Der Effekt des Abschnitts zwischen Bagua des Finstersturms und Bagua des Dornenbrechers wurde zu „Erhöht Schaden durch Präzisionsschuss, Projektilregen und Erwachter Projektilregen / Erhöht Schaden durch Datenwand und Quantenschuss / Erhöht Schaden durch Streuschuss, Erwachter Streuschuss, Schießwut und Erwachte Schießwut / Erhöht Schaden durch Laser-Bombardement, Photonenfall, Endstation und Erwachte Endstation“ geändert.
      • Der Effekt des Abschnitts zwischen Bagua von Silberstahl und Wahrhaftigem Bagua von Poharan wurde zu „Erhöht Schaden durch Präzisionsschuss, Projektilregen und Erwachter Projektilregen / Erhöht Schaden durch Datenwand und Quantenschuss / Erhöht Schaden durch Streuschuss, Erwachter Streuschuss, Schießwut und Erwachte Schießwut und reduziert ihre Abklingzeiten (jeweils 15 %) / Erhöht Schaden durch Laser-Bombardement, Photonenfall, Endstation und Erwachte Endstation“ geändert.
      • Kettenschuss: Setzt bei erfolgreichem Treffer die Abklingzeiten von Phasenschild und Reaktionsschuss zurück.
      • Quantenschuss:
        • Die Abklingzeit von Seelenwand ist bei erfolgreichem Treffer um 0,5 Sek. reduziert.
        • Die Fertigkeit kann im Projektionsmodus mit der rechten Maustaste verwendet werden.
      • Streuschuss: Der Akkumulationseffekt der Unterbrechung wurde entfernt.
    • Weg der Schattenkugel
      • Feuersalve: Ein Fehler wurde behoben, der den Einsatz der Fertigkeit während Seelenfeuer / Seelensegen bei Verwendung der Vereinfachten Kampfsteuerung verhinderte.
    • Peitschenrolle: Die Fertigkeit kann im Projektionsmodus verwendet werden.
  • Kungfu-Meister
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Greifen, Chi-Würgegriff und Niederringen wieder bei Gegnern verwendet werden können, die mit Boss niederringen belegt sind.
    • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Boss niederringen bei einem Gegner verwendet werden kann, der mit Unterbrechung belegt ist.
    • Weg der Drachenfaust, Weg des Wolkentritts
      • Frevel: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der Effekt des Geistesabzeichens der Sündenlosigkeit andersrum ausgelöst wurde.
    • Weg der Eisenklaue
      • Erwachte Doppelfaust: Die Fertigkeitstaste wurde zu rechte Maustaste geändert.
  • Elementarkämpfer
    • Wiederbelebungs-Chi: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass ein totes Gruppenmitglied nicht wiederbelebt werden kann, während das Dem Tode Nahe Gruppenmitglied bei der Verwendung von Wiederbelebungs-Chi unter dem Effekt der Nykarri-Versteinerung wiederbelebt werden konnte.
    • Weg der Elemente
      • Rückenangriff: Ein Fehler wurde behoben, der das Verwenden der Fertigkeit verhinderte.
      • Kriegsgesang:
        • Der Schadensbonus nach dem Debuff auf einen niedergerungenen Gegner bei Verwendung dieser Fertigkeit ist jetzt korrekt.
        • Der Schadensbonus wurde geändert und wird jetzt entfernt, wenn das Ziel mit Unterbrechung belegt ist.
    • Weg der Göttlichen Hand
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass das Symbol für den Folianten der Kampfkünste auf der rechten Seite als Schloss angezeigt wurde.
      • Erwachter Dreifachschlag, Faust Gottes: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Erwachter Dreifachschlag und Faust Gottes bei den Fertigkeitsverbesserungen in den Kurzinfos fehlten.
      • Zitterpartie, Blitzhand: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der anvisierte Spieler Rolle rückwärts selbst dann nicht verwenden konnte, wenn er durch Zitterpartie oder Blitzhand Benommen oder Niedergeschlagen war.
      • Kinnhaken: Die Regeneration von Hongmoon-Chi bei erfolgreichem Treffer mit Chi-Stulpen des Drachenfeuers Phase 9 wurde von 120 auf 300 erhöht.
      • Gerader Schlag: Die Fertigkeit kann jetzt im Einfachen Modus bei einem Fokus von 1 oder weniger verwendet werden.
      • Dreifachschlag, Erwachter Dreifachschlag, Göttliche Salve, Erwachte Göttliche Salve: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der zusätzliche Schaden bei einem erfolgreichem Treffer mit Dreifachschlag und Göttliche Salve während der Dauer des Effekts des Geistesabzeichens der Schwingung, der Steigerung und des Friedliches Lebens nicht aktiviert wurde.
      • Dreifachschlag, Erwachter Dreifachschlag: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass nur der Schaden durch den ersten Treffer angezeigt wurde.
    • Weg der Macht, Weg der Elemente
      • Blitzfaust: Bodenwelle wurde geändert und seine Abklingzeit wird jetzt zurückgesetzt, wenn die Bedingungen nach dem Ausrüsten des Seelenabzeichens der Abrechnung bei der ersten und zweiten Spezialisierung erfüllt werden.
      • Selbstverteidigungs-Chi: Eine Änderung wurde vorgenommen und der Effekt „Schadensreduktion für 5 Sek. um 30 %“ wird jetzt bei der Verwendung des Seelenabzeichens der Verlockung aktiviert.
  • Beschwörer
    • Die Bedingung für das Wirken von Freundschaft wurde entfernt.
    • Automatische Jagd wurde geändert und Anfeuern wird jetzt nach jeder Abklingzeit verwendet.
    • Tschüss: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass dein totes Gruppenmitglied nicht wiederbelebt werden konnte, während dein Dem Tode Nahes Gruppenmitglied bei der Verwendung von Tschüss unter dem Effekt der Nykarri-Versteinerung wiederbelebt werden konnte.
    • Weg des Schwarms, Weg der Dornen
      • Der Schaden durch Draufspringen wurde erhöht und stimmt jetzt mit der Kurzinfo überein.
      • Die Fertigkeitstasten von Morgendliche Pracht und Fliegende Nesseln wurden im Einfachen Modus zu rechter Maustaste geändert.
    • Weg der Fantasie
      • Der Buff Glücksstern kommt für 15 Sek. zum Tragen, wenn Anfeuern mit dem Talent Wunschkatze verwendet wird.
      • Raketenangriff: Der Effekt Glücksstern wurde entfernt.
      • Brausen: Ein Effekt wurde hinzugefügt, der 5 % des Schadens als LP absorbiert.
    • Weg der Dornen
      • Der Einfache Modus und die automatische Jagdfunktion wurden für den modifizierten Zyklus angepasst.
      • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Sonnenblume nicht verwendet wurde, wenn der Weg des Zerstörers im Einfachen Modus nicht aktiviert wurde.
      • Nesselbombe
        • 000 % zusätzlicher Schaden gegen Betäubte, Benommene und Niedergeschlagene Gegner wurden hinzugefügt.
        • Der Standard-Modifikator wurde von 0,25 zu 0,08 geändert und der PvP-Modifikator von 0,08 zu 0,05.
      • Geistesabzeichen des Schicksalsrads
        • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass in der Kurzinfo der Name für den Effekt Schicksalsrad nicht angezeigt wurde.
        • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass das Symbol für den Effekt Schicksalsrad nicht mit dem Gegenstandssymbol übereinstimmte.
      • Fliegende Nesseln: Die globale Abklingzeit wurde von 1.000 auf 600 reduziert.
      • Rosendorn
        • Die Abklingzeit der Fertigkeit wurde der gleichen Gruppe wie Sonnenblume zugeordnet.
        • Ein Fehler wurde behoben, der das Verwenden der Fertigkeit bei einem Fokus von 0 im Einfachen Modus verhinderte.
      • Schicksalsrad, Traumblume: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Beschreibungen in der Kurzinfo nicht mit den tatsächlichen Effekten übereinstimmten.
      • Sonnenstrahl
        • Sonnenstrahl ist jetzt eine Standardfertigkeit.
        • Die Abklingzeit wurde zu 9 Sekunden geändert.
        • Fokusverbrauch wurde entfernt und 1 Fokuserholung bei erfolgreichem Treffer hinzugefügt.
        • Die globale Abklingzeit der Fertigkeit wurde der gleichen Gruppe wie Nesselbombe zugeordnet.
      • Dornenschlag:
        • Kann nicht mehr sofort gewirkt werden.
        • Abklingzeit entfernt und in eine getrennte Gruppe verschoben
        • Der zusätzliche Schadensbuff wurde zu einem Geistesabzeichen-Buff geändert.
        • Der Effekt zur Reduzierung der Abklingzeit von Dornenschlag um 3 Sek. bei kritischem Treffer mit Sonnenblume wurde entfernt.
        • Der Fokusverbrauch wurde von 2 zu 1 geändert.
        • Die Fertigkeit kann verwendet werden, wenn der Saat-Buff 3 Mal kumuliert wird.
        • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass Weg der Dornen nach dem Einsatz von Weg der Fantasie bedingungslos verwendet werden konnte.
      • Baguas des Himmelskaisers
        • 3er-Set: Morgendliche Pracht, Blütensturmwurf, Nesselbombe, Dornenfeld und Fliegende Nesseln wurden von 75 % zu 60 % geändert.
        • 8er-Set: Morgendliche Pracht, Blütensturmwurf, Nesselbombe, Dornenfeld und Fliegende Nesseln wurden von 75 % zu 60 % geändert.
        • 3er-/8er-Set:
          • Sonnenblume und Sonnenstrahl wurden von 55 zu 40 % geändert.
          • Morgendliche Pracht, Blütensturmwurf, Nesselbombe, Dornenfeld und Fliegende Nesseln wurden von 120 zu 70 % geändert.
      • 3er-/8er-Set Baguas von Silberstahl
        • Dornenschlag wurde von 75 zu 80% geändert.
        • Sonnenblume und Sonnenstrahl wurden von 60 zu 50% geändert.
        • Morgendliche Pracht, Blütensturmwurf, Nesselbombe, Dornenfeld und Fliegende Nesseln wurden von 130 % zu 80 % geändert.
      • 3er-/8er-Set Bagua des Schattenzorns
        • Sonnenblume und Sonnenstrahl wurden von 70 zu 60% geändert.
        • Morgendliche Pracht, Blütensturmwurf, Nesselbombe, Dornenfeld und Fliegende Nesseln wurden von 140 zu 95 % geändert.
      • 3er-/8er-Set Bagua von Poharan
        • Sonnenblume und Sonnenstrahl wurden von 80 zu 70% geändert.
        • Morgendliche Pracht, Blütensturmwurf, Nesselbombe, Dornenfeld und Fliegende Nesseln wurden von 150 zu 105 % geändert.
  • Paktierer
    • Weg der Illusion, Weg der Verdammnis
      • Wurde dahingehend geändert, dass Beschwören und Seelenfeuer jetzt bei der automatischen Jagd eingesetzt werden können.
      • Schwingensturm, Geistersturm: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Animation der Fertigkeitsillusion nicht korrekt angezeigt wurde.
    • Weg des Sensenmanns
      • Todessturz, Erwachter Todessturz, Bewegungsunfähig: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass in der Kurzinfo fälschlicherweise angegeben wurde, der Effekt Todeswunsch und Kreis des Zorns könnten nicht mit dem Effekt Sonnenfeuer von Rote Sonne kumuliert werden.
    • Weg der Verdammnis
      • Drachenhelix: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Fertigkeit während Seelenfeuer nicht verwendet werden konnte.
      • Lebensentzug
        • Die Fertigkeitsdauer wurde von 3 zu 6 Sek. geändert.
        • Die Abklingzeit wurde von 45 zu 120 Sek. geändert.
        • Der Schadensbonus nach dem Debuff auf einen Niedergerungen Gegner ist jetzt korrekt.
        • Der Schadensbonuseffekt bei einem mit Unterbrechung belegten Ziel wurde entfernt.
        • Der Schadensbonus nach dem Debuff auf einen niedergerungenen Gegner durch Lebensentzug ist jetzt korrekt.
        • Der Schadensbonus wurde geändert und wird jetzt entfernt, wenn das Ziel mit Unterbrechung belegt ist.
  • Bogenläufer
    • Weg des Windpfeils
      • Vorstoß: Die Rollzeit wurde von 0,2 zu 0,1 geändert.
      • Strahlenschuss: Die Effekte Zurückstoßen und Abstoßung wurden entfernt.
      • Fluchtfeuer, Strahlenschuss, Umkehrschuss, Sturmschlag (Phase 2): Die Abklingzeit von Vorstoß wird bei Verwendung dieser Fertigkeiten sofort zurückgesetzt.
      • Makelloses Geistesabzeichen
        • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der zusätzliche Schaden bei erfolgreichem erstem Treffer mit Windblitz und Schnellschuss während der Effekte Schicksalsrad, Traumblume und Göttliche Salve nicht zum Tragen kam.
        • Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass der zusätzliche Schadenswert bei erfolgreichem erstem Treffer während der Effekte Schicksalsrad, Traumblume und Göttliche Salve in der Kurzinfo für Schnellschuss nicht korrekt angezeigt wurde.
      • Distanzschuss
        • Distanzschuss ist jetzt eine verbesserbare Fertigkeit
          • Stufe 1 bis 5: Schaden um 3 % erhöht
          • Ab Stufe 6: Schaden um 1,5 % erhöht
        • Die Gruppe für die gemeinsame Abklingzeit wurde aufgeteilt, damit es keine Überlappung mit Vorstoß gibt.
        • Bonusschaden von 1.080 % der Angriffskraft bei erfolgreichem Treffer mit Distanzschuss während Aufsteigender Mond mit dem Armband des Himmelräubers.
        • Die Fertigkeitenkategorie für Vorstoß, die in der Kurzinfo der Fertigkeit falsch angegeben war, wurde entfernt.
      • Enthüllender Sturm: Die Gruppe für die gemeinsame Abklingzeit wurde aufgeteilt, damit es keine Überlappung mit Schwertwurf und Tornadotritt gibt.
      • Schnellfeuer: Ein Fehler wurde behoben, der dazu geführt hatte, dass die Anzahl der Treffer mit Schnellfeuer manchmal sanken, wenn Schnellfeuer direkt nach Vorstoß verwendet wurde.
      • Sturmschlag, Umkehrschuss, Distanzschuss: Der Effekt Abstoßung wurde von „Hält 3 Sek., kann nicht kumuliert werden, wird selbst bei Verwendung von Distanzschuss nicht verbraucht“ zu „Hält 4 Sek., max. 2 Kumulierungen, -1 Kumulierung bei Verwendung von Distanzschuss“ geändert.
      • Sturmschlag: Die Entfernung für Zurückstoßen wurde von 2 m zu 3 m geändert.
  • Wald der Echos: Kumi
    • In einigen Abschnitten des Kampfes gegen Kumi im Verlies „Wald der Echos“ kann Unterbrechung eingesetzt werden.
    • Jinsoyun
      • Wendet Unterbrechung an.
      • Erfordert 3.500 auf dem Unterbrecherbalken, um den Unterbrecher-Effekt zu aktivieren.
      • Wendet bei Aktivierung des Unterbrecher-Effekts für 8 Sek. Benommenheit an.
      • Erhöht erlittenen Schaden bei Aktivierung des Unterbrecher-Effekts um 35 %.
      • Nur 1 Unterbrecher-Effekt pro Erscheinen
    • Meister Hong
      • Erfordert 1.500 auf dem Unterbrecherbalken, um den Unterbrecher-Effekt zu aktivieren.
      • Wendet bei Aktivierung des Unterbrecher-Effekts für 4 Sek. Benommenheit an.
      • Erhöht erlittenen Schaden bei Aktivierung des Unterbrecher-Effekts um 35 %.
      • Nur 1 Unterbrecher-Effekt pro Erscheinen