Mit der Veröffentlichung von Finsteres Erwachen geben die Dunkeldraken, jener altbekannte Feind, ein Comeback! Ihr werdet ihnen folgen, um die dunklen Geheimisse des Versuchslabors der Chimären, des neuen Dämonenbann-Verlieses, zu enthüllen und bei der Gelegenheit brandneue Accessoires zu erhalten. Lasst euch von uns auf eine ausgedehnte Untersuchung vorbereiten.
- Versuchslabor der Chimären ist ein Mythisches Verlies (Dämonenbann-System).
- Verlies für vier Spieler, verfügbar für Stufe 60 – HM 25+.
- Unter den Belohnungen befinden sich neue Accessoires des Seelenauges (Halsschmuck und Handschuhe), Waffen der Stromschnelle, Accessoires der Göttlichen Fügung, neue Gemälde, Materialien für die Aufwertung und noch mehr!
Zuvor in Dämonenbann-Verliesen ...
Die Geschichte schließt direkt an das Ende des im Oktober veröffentlichten Verlieses „Ritualwald der Grimmhorn“ an (ACHTUNG, SPOILER). Ihr habt mit Junghado die zwei bei den Grimmhorn gefundenen Adepten der Dunkeldraken zum Verhör ins Talus-Verlies gebracht.
Wir wollen euch nicht zu viel verraten, aber die Geschichte der Zwillinge Adept Star und Adeptin Schwalbe ist noch nicht zu Ende. Gemeinsam mit Vertretern des Talusreiches und des Stratusreiches werdet ihr euch daran machen, neue biologische Experimente der Dunkeldraken zu enthüllen. Dies wird euch zu einem der verlassenen Labore der Kaiserwitwe führen.
Die Geschichte wird in Gang gesetzt, indem ihr die Quest Versuchslabor der Chimären aus eurem Questlogbuch (Tastenkürzel [J]) öffnet und dann mit der Quest Auf und davon fortfahrt. Es folgen die Details aus allen für dieses Dämonenbann-Verlies verfügbaren Quests:
Questname |
Typ |
Belohnungen |
|||
Gold |
Erfahrung |
Ehre |
Gegenstände |
||
Versuchslabor der Chimären |
Briefquest |
2 Gold 90 Silber 25 Kupfer |
4.590 |
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Auf und davon |
1-malige Quest |
3 Fusionssteine |
|||
Monster in den eigenen Reihen |
Tägliche Quest |
36 Gold 45 Silber |
101.250 |
50.626 |
1 Unterstützungstruhe des Jyansei 1 Fusionsstein 1 Stein der Synthese |
Flüchtige Schatten |
1-malige Quest |
2 Gold 32 Silber 20 Kupfer |
4.590 |
||
Ein Zwilling kommt selten allein |
Feldquest (Phase 1–7) |
1.350 |
8.100 |
1 Beutel des Versuchslabors der Chimären |
|
Feldquest (Phase 8–11) |
2 Beutel des Versuchslabors der Chimären |
||||
Feldquest (Phase 12–15) |
3 Beutel des Versuchslabors der Chimären |
||||
Feldquest (Phase 16–20) |
4 Beutel des Versuchslabors der Chimären |
Phasen des Dämonenbann-Verlieses
Wie alle Dämonenbann-Verliese für 4 Spieler hat auch das Versuchslabor der Chimären 20 Phasen mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Ihr startet mit Phase 1 und sammelt Dämonenbann-EP für den Abschluss des Verlieses. Wenn ihr eine bestimmte Menge Dämonenbann-EP gesammelt habt, wird die nächste Phase freigeschaltet und ihr könnt jederzeit zu ihr zurückkehren. Eure Dämonenbann-Phase und -EP könnt ihr über die Dämonenbann-Schriftolle unten links neben dem Bruderschaftsrang einsehen.
Manche Phasen führen mithilfe von Effekten unterschiedliche Boss-Mechaniken ein, darunter:
Effekt |
Beschreibung |
Zwietracht |
Erschafft an der Position des Herausforderers periodisch ein Nachbeben. |
Königsfaust |
Erhöht Angriffskraft und Gesundheit von Boss-Monstern. |
Tiefe Wunde |
Fügt Schaden über Zeit zu, wenn die LP des Herausforderers unter 80 % fallen. |
Erschöpft |
Löst einen Effekt aus, der die Erholungsrate periodisch verringert. |
Groll |
Erzeugt eine Chaoskugel, die die Angriffskraft der Verbündeten erhöht und dem Herausforderer Schaden über Zeit zufügt, wenn ein normales Monster getötet wird. |
Einhauchen |
Schafft ein Totem, das die LP der Verbündeten erhöht und dem Herausforderer Schaden zufügt, wenn ein normales Monster getötet wird. |
Verstümmelung |
Erschafft an der Position des Herausforderers periodisch eine Welle. |
Schande |
Löst Effekte für den Angriffskraftbonus und die Schadensreduktion aus, wenn ein normales Monster mit Debuff getroffen wird. |
Obsession |
Hat die Chance, während des Kampfes eine Vortex-Chaoskugel zu erzeugen. |
Rechtschaffender Zorn |
Löst Effekte für den Angriffskraftbonus und die Schadensreduktion aus, wenn die Monster-LP unter 30 % fallen. |
Adamant |
Fügt bei Verbündeten in der Nähe eines bestimmten Monsters den Effekt Unbezwingbar zu. |
Fortgeschrittenes Training |
Erhöht die Angriffskraft normaler Monster. |
Erweckt die Belohnungen
Nachdem ihr die Dunkeldraken-Zwillinge vor ihrem grauenhaften Schicksal gerettet habt, ist es Zeit für Belohnungen! Werfen wir einen Blick auf die verschiedenen Belohnungskategorien.
Belohnungen für den ersten Abschluss
Die folgenden Belohnungen sind jeweils einmal für das erstmalige Abschließen jeder der 20 Phasen erhältlich:
Stufe |
Belohnungen |
1 |
3 Fusionssteine |
2 |
1 Insignientruhe des Versuchslabors der Chimären |
3 |
10 Steinfragmente des Seelenauges |
4 |
5 Insignientruhe des Versuchslabors der Chimären |
5 |
3 Essenzen des Seelenauges |
6 |
1 Truhe mit Schicksalsstein des Versuchslabors der Chimären |
7 |
5 Schlüssel des Seelenauges |
8 |
1 Waffentruhe der Stromschnelle |
9 |
100 Steinfragmente des Seelenauges |
10 |
10 Leuchtende Insignientruhen des Versuchslabors der Chimären |
11 |
2 Truhe mit Schicksalsstein des Versuchslabors der Chimären |
12 |
10 Essenzen des Seelenauges |
13 |
3 Truhe mit Schicksalsstein des Versuchslabors der Chimären |
14 |
60 Erze der Stromschnelle |
15 |
1 Erwachte Truhe mit Schimmerndem Stein des Himmels |
16 |
1 Stein der Verwandlung der Stromschnelle |
17 |
60 Heilige Phiolen |
18 |
300 Steinfragmente des Seelenauges |
19 |
60 Silberne Schuppenfragmente |
20 |
1 Kapsel von Adeptin Schwalbe |
Belohnungen für den ersten Boss
Nach dem Sieg über den ersten Boss, Projektmanger Mantix, erhaltet ihr willkürlich aus der folgenden Liste gewählte Beute:
Gegenstand |
Phasen |
Prägestein der Hongmoon |
1 - 4 |
Polierter Prägestein der Hongmoon |
4 - 14 |
Funkelnder Prägestein der Hongmoon |
10 - 17 |
Erhabener Prägestein der Hongmoon |
15 - 20 |
Insignentruhe des Versuchslabors der Chimären |
2 - 20 |
Besondere Insignentruhe des Versuchslabors der Chimären |
3 - 20 |
Leuchtende Insignientruhe des Versuchslabors der Chimären |
7 - 17 |
Besondere Insignientruhe des Versuchslabors der Chimären |
12 - 20 |
Essenz der Stromschnelle |
5 - 20 |
Truhe mit Halsschmuck der Göttlichen Fügung |
1 - 4 |
Handschuhe der Göttliche Fügung |
1 - 4 |
Truhe mit Halsschmuck des Seelenauges |
5 - 15 |
Handschuhe des Seelenauges |
5 - 15 |
Seltsame Schatztruhe |
1 - 3 |
Obisidian-Schatztruhe |
1 - 3 |
Seltene Obisidian-Schatztruhe |
4 - 20 |
Materialtruhe des Großmeisters |
4 - 20 |
Belohnungen für den Endboss
Nach dem Sieg über die Modifizierten Adepten Star und Schwalbe erhaltet ihr eine zufällige Menge garantierter Gegenstände als persönliche Belohnungen und könnt Gebote für einen weiteren Satz abgeben und eure Teamkameraden überbieten.
Typ |
Gegenstand |
Phasen |
Persönlich |
Prägestein der Hongmoon |
1 - 4 |
Polierter Prägestein der Hongmoon |
4 - 14 |
|
Funkelnder Prägestein der Hongmoon |
10 - 17 |
|
Erhabener Prägestein der Hongmoon |
15 - 20 |
|
Heilige Phiole |
5 - 20 |
|
Kristall des Gefährten |
5 - 20 |
|
Heilige Essenz |
7 - 20 |
|
Essenz des Gefährten |
7 - 20 |
|
Versiegelte Schriftrolle der Hongmoon-Meister |
7 - 20 |
|
Insignentruhe des Versuchslabors der Chimären |
2 - 20 |
|
Besondere Insignentruhe des Versuchslabors der Chimären |
3 - 20 |
|
Leuchtende Insignientruhe des Versuchslabors der Chimären |
7 - 17 |
|
Besondere Insignientruhe des Versuchslabors der Chimären |
12 - 20 |
|
Essenz der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Gemäldetruhe des Seelenauges |
3 - 4 |
|
Gemäldetruhe des Versuchslabors der Chimären |
5 - 7 |
|
Hochwertige Gemäldetruhe des Versuchslabors der Chimären |
8 - 11 |
|
Premium-Gemäldetruhe des Versuchslabors der Chimären |
12 - 20 |
|
[Versuchslabor der Chimären] Tresor des Seelenauges |
3 - 4 |
|
[Versuchslabor der Chimären] Leuchtender Tresor des Seelenauges |
5 - 7 |
|
[Versuchslabor der Chimären] Funkelnder Tresor des Seelenauges |
8 - 20 |
|
Seltsame Schatztruhe |
1 - 3 |
|
Obisidian-Schatztruhe |
1 - 3 |
|
Seltene Obisidian-Schatztruhe |
4 - 20 |
|
Materialtruhe des Großmeisters |
4 - 20 |
|
Truhe mit Halsschmuck des Seelenauges |
5 - 20 |
|
Handschuhe des Seelenauges |
5 - 20 |
|
Ticket für das Glücksrad des Seelenauges |
1 – 20 |
|
Gruppengebote |
Schwert der Stromschnelle |
5 - 20 |
Stulpen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Stab der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Armreif der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Axt der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Dolch der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Lynschwert der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Kris der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Chi-Stulpen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Pistolen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Großschwert der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Bogen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Kugel der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Doppelklingen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Zither der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Schwert der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Stulpen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Armreif der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Axt der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Stab der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Dolch der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Lynschwert der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Kris der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Chi-Stulpen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Pistolen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Großschwert der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Bogen der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Kugel der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Doppelklinge der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Zither der Stromschnelle |
5 - 20 |
|
Leuchtender Stein des Seelenauges |
16 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Wahrhaftigem Ring des Himmelräubers |
16 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Wahrhaftigem Ohrring der Göttlichen Fügung |
16 - 20 |
|
Außergewöhnliche Truhe mit Wahrhaftigem Ohrring des Seelenauges |
16 - 20 |
|
Truhe mit Lebensenergie von Adeptin Schwalbe |
5 - 20 |
|
Lebensenergie von Adeptin Schwalbe |
5 - 20 |
|
Truhe mit Halsschmuck der Göttlichen Fügung |
1 - 4 |
|
Handschuhe der Göttliche Fügung |
1 - 4 |
|
Truhe mit Halsschmuck des Seelenauges |
5 - 15 |
|
Handschuhe des Seelenauges |
5 - 15 |
|
Lebensenergie der Zerrissenheit |
10 - 20 |
|
Lebensenergie der Zeitquelle |
10 - 20 |
Feldquest
Für den Abschluss der Feldquest jeder Phase verdient ihr zusätzliche Belohnungen (maximal drei pro Tag). Nach dem Sieg über den Endboss erhaltet ihr je nach abgeschlossener Phase eine der folgenden Belohnungen:
Abschlüsse pro Tag |
Belohnungen |
1 |
Belohnungstruhe des Versuchslabors der Chimären |
2 |
Leuchtende Belohnungstruhe des Versuchslabors der Chimären |
3 |
Funkelnde Belohnungstruhe des Versuchslabors der Chimären |
Dämonenbann-Verliesrangliste
In Dämonenbann-Verliesen wird euer Fortschritt individuell und nach Klasse auf der Dämonenbann-Rangliste festgehalten. Über das Hauptmenü oder die Dämonenbann-Schriftrolle erhaltet ihr Zugriff auf sie. Die neue Ranglistensaison ist jetzt eröffnet und Dämonenbann-Ranglistenbelohungen werden wöchentlich und am Ende der Saison verteilt.
Hier findet ihr die wöchentlichen Ranglistenbelohnungen:
Rang |
Erfahrung |
Gold |
Gegenstände |
1 |
200.000 |
1.500 |
20 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 10 Steine der Synthese |
2 |
200.000 |
1.000 |
20 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 10 Steine der Synthese |
3 |
200.000 |
500 |
20 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 10 Steine der Synthese |
4 – 6 |
180.000 |
300 |
15 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 5 Steine der Synthese |
7 – 10 |
160.000 |
200 |
15 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 5 Steine der Synthese |
11 – 30 |
140.000 |
100 |
10 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 10 Fusionssteine |
31 – 100 |
120.000 |
50 |
10 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 10 Fusionssteine |
101 – 500 |
100.000 |
25 |
5 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 5 Fusionssteine |
Nach Ablauf der Dämonenbann-Saison erhaltet ihr die folgenden Belohnungen:
Rang |
Erfahrung |
Gold |
Gegenstände |
1 |
200.000 |
3.000 |
20 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 5 Funkelnde Abenteurermarken |
2 |
200.000 |
2.000 |
20 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 3 Funkelnde Abenteurermarken |
3 |
200.000 |
1.500 |
20 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 2 Funkelnde Abenteurermarken |
4 – 6 |
180.000 |
1.000 |
15 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 4 Leuchtende Abenteurermarken |
7 – 10 |
160.000 |
500 |
15 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 3 Leuchtende Abenteurermarken |
11 – 30 |
140.000 |
300 |
15 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 2 Leuchtende Abenteurermarken |
31 – 100 |
120.000 |
100 |
10 Herausforderungsmarken des Dämonenbanns 2 Abenteurermarken |
101 – 500 |
100.000 |
50 |
Feiert eure Erfolge!
Außerdem erhaltet ihr für euren Einsatz bei der Befreiung der dem Untergang geweihten Zwillinge aus dem Versuchslabor der Chimären Erfolge.
Erfolg |
Voraussetzung |
Punkte |
Titel |
Laborratte |
Verwendung der Kapsel von Adeptin Schwalbe |
10 |
Abscheulich |
Macht mit, wenn Finsteres Erwachen am 7. Dezember veröffentlicht wird, sammelt wichtige Hinweise und löst ein Rätsel, das es erst noch zu entdecken gilt!