Blade & Soul 16.2 – Notes de mise à jour

Contenu et événements

  • La voie de l'asura, 3e voie de classe du Pourfendeur, est désormais disponible.
  • Un nouveau donjon mythique, l'Autel de l'infini, est désormais disponible.
  • Deux nouveaux accessoires des Flots divins sont désormais disponibles : le bracelet des Flots divins et la ceinture des Flots divins.
  • Deux nouvelles pierres d'alliage sont désormais disponibles : équinoxe et solstice.
  • Quatre nouveaux événements sont désormais disponibles : Lac de l'ivresse, Autel des récompenses, Quête infinie et Pêche aux récompenses.

Général

  • 3e voie de classe du Pourfendeur : voie de l'asura
    • Cette nouvelle voie de classe est désormais disponible pour tous les Pourfendeurs qui ont terminé la quête « L'héritage du clan de Hongmoon ».
    • Consultez cette publication pour plus d'informations.
  • Succès
    • De nouveaux succès sont désormais disponibles :

Nom

Description

Points

Titre

À court de temps

Vaincre Soryan à l'Autel de l'infini

10

 

Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 1

Vaincre 100 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 5 ou plus

10

 

Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 2

Vaincre 200 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 5 ou plus

15

 

Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 3

Vaincre 300 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 5 ou plus

20

Combattant de la Montagne sacrée

Héros de la Montagne sacrée - Niveau 1

Vaincre 50 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 8 ou plus

10

 

Héros de la Montagne sacrée - Niveau 2

Vaincre 100 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 8 ou plus

15

 

Héros de la Montagne sacrée - Niveau 3

Vaincre 150 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 8 ou plus

20

Héros de la Montagne sacrée

Conquérant de la Montagne sacrée - Niveau 1

Vaincre 10 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 12 ou plus

10

 

Conquérant de la Montagne sacrée - Niveau 2

Vaincre 30 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 12 ou plus

15

 

Conquérant de la Montagne sacrée - Niveau 3

Vaincre 50 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 12 ou plus

20

Conquérant de la Montagne sacrée

Légende de la Montagne sacrée - Niveau 1

Vaincre Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 16 ou plus

15

 

Légende de la Montagne sacrée - Niveau 2

Vaincre 5 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 16 ou plus

20

 

Légende de la Montagne sacrée - Niveau 3

Vaincre 10 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 16 ou plus

25

Légende de la Montagne sacrée

Crise temporelle

Briser 50 fois le bouclier du gardien de la Montagne sacrée avec une essence temporelle à l'Autel de l'infini

10

Bélier

Directeur d'école

Obtenu après avoir consommé les Abats de Soryan

10

Intemporel

  • Collections
    • Deux nouvelles collections sont disponibles :

Titre

Récompenses

Caractéristiques

 Conte du Tigre

Pierre d'illusion de Smilodon noir

PA : +10

PV : +1 000

Défense : +50

 Rayures méritées

Pierre d'illusion de Smilodon noir éveillée

PA : +20

PV : +5 000

Défense : +50

  • Défis journaliers et hebdomadaires
    • Quatre nouvelles quêtes ont été ajoutées à la rotation des défis journaliers, portant le total des quêtes disponibles à 13.
      • Ces quatre nouvelles quêtes se joindront ainsi au contenu suivant : Sanctuaire des maîtres, Vallée de la Forêt Abondante, Bassin céleste, Retraite du Drake d'ébène, Mines du météore, Crypte des Naryu, Forêt des échos, Arsenal souterrain et L'Aéronef.
    • Les quêtes du mercredi et du samedi, « Autel de l'héritage » et « Hall des épreuves », ont été remplacées par un nouveau donjon, l'Autel de l'infini.
    • La quête hebdomadaire « Une tâche magistrale » a été mise à jour pour inclure le boss du nouveau donjon de l'Autel de l'infini.

Événements

  • Lac de l'ivresse
    • Durée : du 6 juillet au 10 août
    • Période d'échange de récompenses : du 6 juillet au 14 septembre
    • Monnaie d'événement : coupe de la fortune
    • Aperçu :
      • Terminez le donjon d'événement journalier du Lac de l'ivresse pour obtenir des coupes de la fortune, des lots du giganura éméché et les diverses récompenses qu'ils renferment.
      • Les quêtes suivantes sont disponibles :

Quête

Type

Récompenses

EXP

Comme un pêcheur hors de l'eau

Lettre

-

-

Aidez-nous, pauvre pêcheur

Journalière

Lot du giganura éméché

10 000

Ivresse des profondeurs

Dynamique

Potion porte-bonheur

3 000

  • Ouvrez un lot du giganura éméché pour recevoir les récompenses suivantes :

Objet

Récompenses

Qté

Chances d'obtention

Lot du giganura éméché 

Coupe de la fortune

2~4

Récompense garantie

Coupe de la fortune

10

Chance d'en obtenir 1

Coffre de mérite de Donjon à difficulté extraordinaire

1

Paquet de copeaux de Bagua catalyseurs de maître

1

Boite généreuse de cristal

1

Coffre de matériaux de maître

1

  • Vous pouvez échanger des coupes de la fortune à la Coopérative du Dragon contre l'une des récompenses suivantes :

Objet

Limite

Coût en coupes de la fortune

Emblème des Maîtres

5 exemplaires maximum par compte

10

Coffre de Cristaux de Pillard céleste

 

3

Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 1

 

3

Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 2

 

5

Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 3

 

8

Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 4

 

10

Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 5

 

13

Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 6

 

15

Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 7

 

20

Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 8

 

25

Potion porte-bonheur

 

1

Joyau gardien

2 exemplaires maximum par semaine et par compte

5

Fiole de Hongmoon

2 exemplaires maximum par semaine et par compte

3

Cristal d'écaille de folie

2 exemplaires maximum par semaine et par compte

3

Pierre de libération

5 exemplaires maximum par compte

2

Pierre de synthèse

2 exemplaires maximum par compte

3

  • Les récompenses de connexion supplémentaires suivantes seront disponibles pendant toute la durée de l'événement :

Durée de connexion

Récompenses habituelles

Récompenses Premium

30 minutes

Talisman d'expérience ordinaire

Talisman d'expérience ordinaire

1 heure

Talisman d'expérience supérieur

Talisman d'expérience supérieur

1 heure et 30 minutes

Talisman d'expérience supérieur

Talisman d'expérience supérieur

2 heures

Talisman d'expérience ordinaire

Talisman d'expérience ordinaire

2 heures et 30 minutes

Talisman d'expérience supérieur

Talisman d'expérience supérieur

3 heures

Coupe de la fortune

Coupe de la fortune

  • Autel des récompenses
    • Durée : du 6 juillet (après la maintenance) au 10 août (avant la maintenance)
    • La quête journalière de l'Autel de l'infini rapportera deux fois plus de récompenses pendant toute la durée de l'événement.
  • Quête infinie
    • Durée : du 6 juillet (après la maintenance) au 10 août (avant la maintenance)
    • Terminez la quête journalière de l'Autel de l'infini autant de fois que possible au cours de l'événement pour obtenir des récompenses supplémentaires :

Nombre de complétions

Récompenses

Quantité

7

Cristal d'écaille de folie

6

14

Fiole de Hongmoon

6

21

Joyau gardien

10

  • Le nombre total de complétions inclura chacune de vos tentatives réussies, quel que soit le personnage utilisé.
  • Les récompenses ne pourront être obtenues qu'une fois par compte et seront distribuées lors de la maintenance du 10 août.
  • Pêche aux récompenses
    • Durée : du 6 juillet (après la maintenance) au 10 août (avant la maintenance)
    • De nouvelles récompenses de pêche seront disponibles à la Coopérative du Dragon pendant toute la durée de l'événement.

Objet

Coût

Limites

Talisman d'expérience magnifique de cohésion

3 000 perles du pêcheur

10 exemplaires maximum par semaine et par compte

Pierre de transformation de haute qualité

1 500 perles du pêcheur

10 exemplaires maximum par semaine et par compte

Cristal de transformation majeur

1 500 perles du pêcheur

-

  • Laboratoire de Hongsil
    • L'événement du Laboratoire de Hongsil est désormais terminé. Les récompenses pourront être échangées jusqu'au 10 août.
  • Modèle de perfection
    • L'événement du Modèle de perfection est désormais terminé.
  • Camp d'entraînement de Hongmoon
    • L'événement du Camp d'entraînement de Hongmoon est désormais terminé.
  • Horde et calebasses
    • La période d'échange de récompenses de l'événement Horde et calebasses est désormais terminée.

Donjons et raids

  • Autel de l'infini
    • Les quêtes suivantes sont disponibles :

Quête

Type

EXP

Or

Points de cohésion

Récompenses

L'Autel de l'infini

Lettre

2 250

1 pièce d'or et 29 pièces d'argent

-

-

La fin de la Montagne sacrée

Unique

-

-

-

3 pierres de libération

D'ici à l'infini

Journalière

56 250

20 pièces d'or et 25 pièces d'argent

28 125

1 coffre de matériel de jyansei

1 pierre de libération

1 pierre de synthèse

Le temps le dira

Unique

2 550

1 pièce d'or et 29 pièces d'argent

-

-

Du temps à tuer

Quête dynamique (niveaux 1 à 5)

750

-

4 500

1 sachet de relique de la Montagne sacrée

Quête dynamique (niveaux 6 à 10)

2 sachets de relique de la Montagne sacrée

Quête dynamique (niveaux 11 à 15)

3 sachets de relique de la Montagne sacrée

Quête dynamique (niveaux 16 à 20)

4 sachets de relique de la Montagne sacrée

  • Le boss Soryan peut vous rapporter les récompenses suivantes :

Récompenses

Type

Niveau

Coffre d'arme de la Rivière divine

Personnel

Chances d'obtention (niveaux 6 à 20)

Pierre de Rune de Hongmoon

Chances d'obtention (niveaux 1 à 4)

Pierre de Rune luisante de Hongmoon

Chances d'obtention (niveaux 4 à 14)

Pierre de Rune flamboyante de Hongmoon

Chances d'obtention (niveaux 10 à 20)

[Autel de l'infini] Coffre des Flots divins

Chances d'obtention (niveaux 3 à 4)

[Autel de l'infini] Coffre brillant des Flots divins

Chances d'obtention (niveaux 5 à 7)

[Autel de l'infini] Coffre flamboyant des Flots divins

Chances d'obtention (niveaux 8 à 20)

Fiole de Hongmoon

Chances d'obtention (niveaux 5 à 20)

Joyau gardien

Chances d'obtention (niveaux 5 à 20)

Essence de Hongmoon

Chances d'obtention (niveaux 7 à 20)

Perle gardienne

Chances d'obtention (niveaux 7 à 20)

Parchemin de Hongmoon scellé

Chances d'obtention (niveaux 7 à 20)

Coffre brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

Chances d'obtention (niveaux 7 à 17)

Coffre spécial brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

Chances d'obtention (niveaux 12 à 20)

Coffre de Cristaux de Pillard céleste

Chances d'obtention (niveaux 1 à 2)

Ceinture des Flots divins

Chances d'obtention (niveaux 6 à 20)

Essence de la Rivière divine

Chances d'obtention (niveaux 5 à 20)

Qi cristallisé de Soryan

Chances d'obtention (niveaux 5 à 20)

Qi cristallisé de la Rivière divine

Chances d'obtention (niveaux 8 à 20)

Bracelet des Flots divins

Chances d'obtention (niveaux 6 à 20)

Coffre d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

Chances d'obtention (niveaux 2 à 20)

Coffre spécial d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

Chances d'obtention (niveaux 3 à 20)

Coffre de cristaux lustré

Récompense garantie (niveaux 1 à 3)

Coffre au trésor obscur

Récompense garantie (niveaux 1 à 3)

Coffre au trésor obscur rare

Récompense garantie (niveaux 4 à 20)

Coffre de matériaux de maître

Récompense garantie (niveaux 4 à 20)

Coffre d'anneau de Pillard céleste déchaîné gelé

Enchère

Chances d'obtention (niveaux 12 à 20)

Coffre de boucle d'oreille des Flots divins déchaînée gelé

Chances d'obtention (niveaux 12 à 20)

Coffre d'arme de la Rivière divine déchaînée

Chances d'obtention (niveaux 8 à 20)

Qi cristallisé de Dissension

Chances d'obtention (niveaux 10 à 20)

Qi cristallisé de printemps

Chances d'obtention (niveaux 10 à 20)

  • Le boss Kalma peut vous rapporter les récompenses suivantes :

Récompenses

Type

Niveau

Pierre de Rune de Hongmoon

Personnel

Chances d'obtention (niveaux 1 à 4)

   

Pierre de Rune luisante de Hongmoon

Chances d'obtention (niveaux 4 à 14)

Pierre de Rune flamboyante de Hongmoon

Chances d'obtention (niveaux 15 à 20)

Coffre d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

Chances d'obtention (niveaux 2 à 20)

Coffre brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

Chances d'obtention (niveaux 7 à 17)

Coffre spécial d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

Chances d'obtention (niveaux 3 à 20)

Coffre spécial brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

Chances d'obtention (niveaux 12 à 20)

Essence de la Rivière divine

Chances d'obtention (niveaux 5 à 20)

Ceinture des Flots divins

Chances d'obtention (niveaux 6 à 20)

Bracelet des Flots divins

Chances d'obtention (niveaux 6 à 20)

Coffre de cristaux lustré

Chances d'obtention (niveaux 1 à 3)

Coffre au trésor obscur

Chances d'obtention (niveaux 1 à 3)

Coffre au trésor obscur rare

Chances d'obtention (niveaux 4 à 20)

Coffre de matériaux de maître

Chances d'obtention (niveaux 4 à 20)

  • Le boss gardien de la porte du Clan de la Montagne sacrée peut vous rapporter les récompenses suivantes :

Récompenses

Type

Niveau

Essence de la Rivière divine

Personnel

Chances d'obtention (niveaux 5 à 20)

Coffre de cristaux lustré

Chances d'obtention (niveaux 1 à 3)

Coffre au trésor obscur

Chances d'obtention (niveaux 1 à 3)

Coffre au trésor obscur rare

Chances d'obtention (niveaux 4 à 20)

Coffre de matériaux de maître

Chances d'obtention (niveaux 4 à 20)

  • Vous obtiendrez des récompenses supplémentaires en terminant la quête dynamique de chaque niveau, dans la limite de 3 récompenses par jour, quel que soit le niveau.
    • 1 coffre de récompense additionnelle de la Montagne sacrée (niveaux 1 à 4)
    • 1 coffre brillant de récompense additionnelle de la Montagne sacrée (niveaux 5 à 11)
    • 1 coffre flamboyant de récompense additionnelle de la Montagne sacrée (niveaux 12 à 20)
  • Les récompenses suivantes sont désormais disponibles une fois chaque niveau terminé pour la première fois :

Niveau terminé

Récompense 1

Qté

Récompense 2

Qté

1

Pierre de libération

3

-

-

2

Coffre d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

1

3

Fragment de pierre radieuse des Flots divins

10

Fragment de pierre ombrée des Flots divins

10

4

Coffre d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

5

-

-

5

Essence des Flots divins

3

6

Coffre de pierre d'alliage de la Montagne sacrée

1

7

Clé des Flots divins

5

8

Coffre d'arme de la Rivière divine

1

9

Fragment de pierre radieuse des Flots divins

100

Fragment de pierre ombrée des Flots divins

100

10

Coffre brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée

10

-

-

11

Coffre de pierre d'alliage de la Montagne sacrée

2

12

Essence des Flots divins

10

13

Coffre de pierre d'alliage de la Montagne sacrée

3

14

Essence de la Rivière divine

60

15

Coffre d'éclat d'ascension immortel lumineux éveillé

1

16

Pierre d'évolution de la Rivière divine

1

17

Fiole de Hongmoon

60

Joyau gardien

60

18

Coffre d'arme d'illusion de Forge dorée

1

-

-

19

Cristal d'écaille de folie

60

-

-

20

Abats de Soryan

1

Équipement et objets

  • Nouveaux accessoires
    • Deux nouveaux accessoires mythiques sont désormais disponibles : le bracelet des Flots divins et la ceinture des Flots divins.
    • Vous pouvez les obtenir tous les deux dans le tout nouveau donjon de l'Autel de l'infini.
    • Le système de Succession est disponible pour ces deux accessoires inédits.
    • Les coûts d'enchantement mythique sont identiques à ceux des autres accessoires des Flots divins. Veuillez consulter les notes de la mise à jour Nouveaux empires pour en savoir plus.
  • Pierres d'alliage
    • Deux nouveaux types de pierres d'alliage ont été ajoutés : la pierre d'alliage d'équinoxe et la pierre d'alliage de solstice.
    • La pierre d'alliage d'équinoxe augmente les PV, tandis que la pierre d'alliage de solstice renforce la Puissance d'attaque.
    • La pierre d'alliage d'équinoxe peut être équipée sur le bracelet des Flots divins et la pierre d'alliage de solstice sur la ceinture des Flots divins.
    • Ces deux pierres d'alliage peuvent être renforcées à l'aide des matériaux suivants :

Niveau d'amélioration

Chances de réussite

Coût d'amélioration

Bonus d'enchantement

Pierre d'alliage radieuse ou ombrée des Flots divins

Fragment de pierre radieuse ou ombrée des Flots divins

Or

0 → 1

100,00 %

 -

50

50

1 disponible

 1 → 2

100,00 %

 -

56

70

2 disponibles

 2 → 3

100,00 %

 -

59

90

3 disponibles

 3 → 4

60,00 %

1

62

120

-

 4 → 5

40,00 %

1

65

160

-

 5 → 6

30,00 %

1

68

210

-

 6 → 7

20,00 %

1

71

270

-

 7 → 8

15,00 %

1

74

350

-

 8 → 9

10,00 %

1

77

460

-

 9 → 10

5,00 %

1

80

600

-

  • Les pierres d'alliage ont été ajoutées aux butins disponibles dans les donjons suivants :

Griffe brillante

L'Aéronef

Griffe ombrée

Retraite du Drake d'ébène

Équinoxe

Arsenal souterrain

Solstice

Mines du météore

  • Accessoires de Pillard céleste
    • La probabilité de libération de potentiel des accessoires de Pillard céleste et de l'anneau de Pillard céleste déchaîné passe à 100 %, quel que soit le niveau d'enchantement.
    • Les différents coûts d'enchantement des accessoires de Pillard céleste ont également été ajustés comme suit :

Niveau

Chances d'obtention

Coût

Pierre de libération

Cristal flamboyant de Pillard céleste

Cristal océanique de Pillard céleste

Cristal terrestre de Pillard céleste

Cristal venteux de Pillard céleste

Cristal naturel de Pillard céleste

Cristal foudroyant de Pillard céleste

Or

0 → 1

100,00 %

1

25

25

25

25

25

25

100

1 → 2

100,00 %

1

25

25

25

25

25

25

125

2 → 3

100,00 %

1

25

25

25

25

25

25

150

3 → 4

100,00 %

2

50

50

50

50

50

50

350

4 → 5

100,00 %

2

70

70

70

70

70

70

400

5 → 6

100,00 %

8

100

100

100

100

100

100

500

6 → 7

100,00 %

8

200

200

200

200

200

200

600

7 → 8

100,00 %

8

300

300

300

300

300

300

700

8 → 9

100,00 %

8

400

400

400

400

400

400

800

9 → 10

100,00 %

10

500

500

500

500

500

500

1 000

10 → 11

100,00 %

20

700

700

700

700

700

700

1 200

11 → 12

100,00 %

20

800

800

800

800

800

800

1 400

12 → 13

100,00 %

20

900

900

900

900

900

900

1 600

13 → 14

100,00 %

20

1 000

1 000

1 000

1 000

1 000

1 000

1 800

14 → 15

100,00 %

20

1 200

1 200

1 200

1 200

1 200

1 200

2 000

15 → 16

100,00 %

30

1 400

1 400

1 400

1 400

1 400

1 400

2 200

16 → 17

100,00 %

40

1 700

1 700

1 700

1 700

1 700

1 700

2 500

17 → 18

100,00 %

50

2 000

2 000

2 000

2 000

2 000

2 000

3 500

18 → 19

100,00 %

100

2 500

2 500

2 500

2 500

2 500

2 500

4 500

19 → 20

100,00 %

100

3 500

3 500

3 500

3 500

3 500

3 500

7 000

  • Les différents coûts d'enchantement de l'anneau de Pillard céleste déchaîné ont également été ajustés comme suit :

Niveau

Chances d'obtention

Coût

Pierre de libération

Cristal flamboyant de Pillard céleste

Cristal océanique de Pillard céleste

Cristal terrestre de Pillard céleste

Cristal venteux de Pillard céleste

Cristal naturel de Pillard céleste

Cristal foudroyant de Pillard céleste

Or

0 → 1

100,00 %

2

50

50

50

50

50

50

200

1 → 2

100,00 %

2

50

50

50

50

50

50

250

2 → 3

100,00 %

2

50

50

50

50

50

50

300

3 → 4

100,00 %

4

100

100

100

100

100

100

700

4 → 5

100,00 %

4

140

140

140

140

140

140

800

5 → 6

100,00 %

16

200

200

200

200

200

200

1 000

6 → 7

100,00 %

16

400

400

400

400

400

400

1 200

7 → 8

100,00 %

16

600

600

600

600

600

600

1 400

8 → 9

100,00 %

16

800

800

800

800

800

800

1 600

9 → 10

100,00 %

20

1 000

1 000

1 000

1 000

1 000

1 000

2 000

10 → 11

100,00 %

40

1 400

1 400

1 400

1 400

1 400

1 400

2 400

11 → 12

100,00 %

40

1 600

1 600

1 600

1 600

1 600

1 600

2 800

12 → 13

100,00 %

40

1 800

1 800

1 800

1 800

1 800

1 800

3 200

13 → 14

100,00 %

40

2 000

2 000

2 000

2 000

2 000

2 000

3 600

14 → 15

100,00 %

40

2 400

2 400

2 400

2 400

2 400

2 400

4 000

15 → 16

100,00 %

60

2 800

2 800

2 800

2 800

2 800

2 800

4 400

16 → 17

100,00 %

80

3 400

3 400

3 400

3 400

3 400

3 400

5 000

17 → 18

100,00 %

100

4 000

4 000

4 000

4 000

4 000

4 000

7 000

18 → 19

100,00 %

200

5 000

5 000

5 000

5 000

5 000

5 000

9 000

19 → 20

100,00 %

200

7 000

7 000

7 000

7 000

7 000

7 000

14 000

  • Arme de la Rivière divine et accessoires des Flots divins
    • Vous pouvez désormais acheter des armes de la Rivière divine et des accessoires des Flots divins auprès du négociant Gang Sanghae dans la Tour de Mushin :

Objet

Succès requis

Coût

Limite

Arme de la Rivière divine

Combattant des épreuves - Niveau 3

20 essences de la Rivière divine

1 exemplaire maximum par compte

Anneau des Flots divins

Combattant des épreuves - Niveau 1

20 essences des Flots divins

1 exemplaire maximum par compte

Boucle d'oreille des Flots divins

Combattant des épreuves - Niveau 1

20 essences des Flots divins

1 exemplaire maximum par compte

Collier des Flots divins

Combattant de l'Autel de l'héritage - Niveau 1

20 essences des Flots divins

1 exemplaire maximum par compte

Gants des Flots divins

Combattant de l'Autel de l'héritage - Niveau 1

20 essences des Flots divins

1 exemplaire maximum par compte

Bracelet des Flots divins

Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 1

20 essences des Flots divins

1 exemplaire maximum par compte

Ceinture des Flots divins

Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 1

20 essences des Flots divins

1 exemplaire maximum par compte

  • Cristal d'écaille de folie
    • Vous pouvez désormais acheter un nouveau coffre hebdomadaire contenant des cristaux d'écaille de folie auprès de la Coopérative du Dragon.
    • Ce même coffre est également disponible dans l'onglet Premium à un prix différent.
    • Quelle que soit la devise utilisée, le coffre de cristal d'écaille de folie ne peut être acheté que deux fois par semaine et par compte.

Objet

Chances d'obtention

Limites

Coût standard

Coût Premium

Cristal d'écaille de folie

Récompense garantie

2 exemplaires maximum par semaine et par compte

5 huiles de perfectionnement raffinées

2 pierres éternelles

5 huiles de perfectionnement raffinées

20 perles solaires

1 000 pièces d'or

1 récompense aléatoire

300 pièces d'or

100 pièces d'or 

50 pièces d'or 

Cristal d'écaille de folie

Petit coffre d'huiles de perfectionnement

Récompenses possibles

Cristal d'écaille de folie

Compétences

  • Donjons
    • Ajout d'une infobulle sur les PNJ victimes de Tournis à cause de l'effet de Vulnérabilité.
      • Déséquilibre : Équilibre compromis. / Augmente les dégâts subis de 35 %.
    • Hall des épreuves
      • Ajout d'une infobulle sur le boss Chrysus lorsqu'il est victime de l'effet de Vulnérabilité.
        • Esprit combatif : A surmonté l'altération causée par Vulnérabilité grâce à son esprit combatif. / Augmente considérablement les dégâts subis en raison de sa perte d'équilibre partielle. / Augmente les dégâts subis de 50 %.
      • Ajout d'une infobulle sur les PNJ invoqués par le boss Chrysus lorsqu'ils sont victimes de Tournis à cause de l'effet de Vulnérabilité.
        • Déséquilibre : Équilibre compromis. / Augmente les dégâts subis de 30 %.
    • Sanctuaire des maîtres
      • Correction d'un problème à cause duquel l'image de la carte stratégique d'opportunité affichée sur l'écran de sélection différait de celle utilisée dans le donjon.
  • Assassin
    • Voie du fantôme
      • Bond funeste : correction d'un problème à cause duquel la compétence infligeait Hébétement malgré Qi protecteur.
    • Voie du serpent
      • Glissement du lotus : correction d'un problème qui empêchait d'utiliser la compétence Glissement du lotus pour réagir à un combo de Prise au sol (mode de combat simplifié).
  • Lame dansante
    • Bracelet du Soleil couchant : correction d'un problème à cause duquel l'icône de l'effet de la compétence s'affichait différemment de celle des autres compétences à l'activation.
  • Maître du sabre
    • Voie de l'harmonie
      • Attaque en piqué : correction d'un problème qui empêchait la caméra du joueur de fonctionner correctement pendant l'utilisation d'Attaque en piqué, parfois simultanément à Appel de la lame. La position de la caméra peut désormais être modifiée, même si l'option Activer la caméra de compétence est désactivée.
    • Voie de la lame spectrale
      • Météorites, Météorites éveillées : correction d'un problème à cause duquel ces compétences n'activaient pas Souffle spectral et Colère spectrale pendant Immortalité.
    • Voie de l'esprit
      • Lame renforcée : correction d'un problème à cause duquel l'animation de Garde s'affichait lorsque Entaille lunaire appliquait pour la première fois l'effet de Lame renforcée.
  • Destructeur
    • Massue
      • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du nom de l'effet d’insigne dans le message système à l'activation de la compétence.
      • Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du temps de rechargement dans l'interface correspondante à l'activation de la compétence.
  • Double Lame
    • Voie du lotus
      • Bouclier du Lotus : correction d'un problème à cause duquel la touche affichée dans le guide (F) différait de la touche utilisée en jeu (BGS).
    • Voie de l'eau
      • Transe mortelle : correction de l'infobulle de Transe mortelle qui indiquait par erreur que l'effet se déclenchait en touchant une cible avec Découpe résolue plutôt qu'en l'utilisant.
      • Découpe résolue : correction d'un problème qui empêchait une attaque réussie pendant Précipice d'activer l'effet de dégâts supplémentaires.
  • Tireur d'élite
    • Bracelet du Soleil couchant : correction d'un problème à cause duquel l'icône de l'effet de la compétence s'affichait différemment de celle des autres compétences à l'activation.
    • Bracelet d'Esprit sauvage / Esprit grondant : correction de coquilles dans l'infobulle des bonus.
    • Voie de l'arsenal
      • Correction d'un problème à cause duquel le bonus de Puissance d'attaque / Force de frappe conféré par l'effet Analyse s'affichait différemment dans les infobulles des compétences et des bonus.
    • Voie du fossoyeur
      • Correction d'un problème à cause duquel l'indicateur d'altération de Ligne de mire affichait des compétences supprimées.
  • Maître du kung-fu
    • Correction d'un problème à cause duquel un personnage libre d'exécuter des attaques combinées pouvait utiliser Prise au sol sur une cible victime de Chant serein ou Siphon de vie.
  • Pugiliste élémentaire
    • Voie de l'équilibre
      • Correction d'un problème à cause duquel un personnage libre d'exécuter des attaques combinées pouvait utiliser Chant serein sur une cible victime de Chant serein ou Siphon de vie.
  • Gardien de la nature
    • Voie de l'essaim / Voie des épines
      • Ajout d'un effet de Renversement à la compétence Enchevêtrement.
      • Correction d'un problème à cause duquel un personnage libre d'exécuter des attaques combinées pouvait utiliser Perchoir sur une cible victime de Chant serein ou Siphon de vie.
  • Conjureur
    • Voie de la distorsion / Voie de la malédiction
      • Correction d'un problème à cause duquel la liste des compétences d'Étourdissement ne s'affichait pas correctement dans la liste des séances de l'Arène d'entraînement de Hongmoon.
      • Amulette impétueuse de turpitude / vertu / fléau
        • Modification des effets de compétence d'objet comme suit :
          • Voie de la distorsion : réduit aléatoirement le rechargement de Ruée d'âme de 3 s en cas d'Appel du dragon réussi pendant Accablement.
          • Voie de la malédiction : réduit aléatoirement le rechargement de Ruée spectrale de 3 s en cas de Spirale draconique réussie pendant Accablement.
        • Vol d'âme : Accablement n'active plus la compétence Vol d'âme en mode de combat simplifié.
    • Voie de la malédiction
      • Correction d'un problème à cause duquel un personnage libre d'exécuter des attaques combinées pouvait utiliser Siphon de vie sur une cible victime de Chant serein ou Siphon de vie.
      • Offrir un sacrifice : l'effet de Brûlure d'âme de la compétence confère Accablement au lanceur.
      • Amplificateur : Offrande : l'effet de Brûlure d'âme de la compétence active l'effet Aile noire de l'amulette impétueuse.
      • Siphon de vie :
        • L'effet de Prise au sol infligé à la cible prend fin si le lanceur subit une altération d'état et interrompt la compétence.
        • Correction d'un problème à cause duquel une cible victime de Prise au sol pendant l'utilisation de la compétence s'asseyait et se relevait en boucle.
      • Brûlure d'âme : correction d'un problème à cause duquel la compétence n'était pas utilisée en combat automatique avec les spécialisations Extorsion et Renforcement.
  • Archer mystique
    • Voie du zéphyr
      • Amulette divine d'éminence : correction d'un problème à cause duquel l'effet de l'amulette ne s'activait pas et modification de la réduction du rechargement de 0,5 à 0,3 s.
      • Rafale, Rafale éveillée
        • Chacune des trois attaques a désormais ses propres chances de réussite.
      • Rafale avec la spécialisation Rafale de flèches
        • Modification de la spécialisation afin de prendre en compte les dégâts infligés par l'effet spécial du bracelet (Coup céleste).
        • Correction d'un problème à cause duquel les compétences des bracelets de folie / Rage animale / Esprit sauvage / Flots divins ne s'activaient pas.
      • Carreau fulgurant : correction d'un problème à cause duquel la mauvaise animation de tir s'affichait après une charge de niveau 2.
      • Acuité
        • Correction d'un problème à cause duquel la zone d'effet s'étendait au-delà de la zone visible du lanceur.
        • L'effet de lancement instantané de Carreau fulgurant Branche 2 s'applique désormais plus rapidement dans la zone d'effet correspondante.
        • Correction d'un problème à cause duquel la compétence se terminait plus tôt que prévu.
      • Tir opportun : correction d'un problème à cause duquel la compétence touchait sa cible même en cas de Garde ou d'immunisation.
      • Cercles de révélation
        • Modification du prérequis d'Acuité afin qu'elle s'active « en cas d'utilisation » de la compétence et non « en cas d'attaque réussie ».