Blade & Soul 16.2 – Notes de mise à jour
Contenu et événements
- La voie de l'asura, 3e voie de classe du Pourfendeur, est désormais disponible.
- Un nouveau donjon mythique, l'Autel de l'infini, est désormais disponible.
- Deux nouveaux accessoires des Flots divins sont désormais disponibles : le bracelet des Flots divins et la ceinture des Flots divins.
- Deux nouvelles pierres d'alliage sont désormais disponibles : équinoxe et solstice.
- Quatre nouveaux événements sont désormais disponibles : Lac de l'ivresse, Autel des récompenses, Quête infinie et Pêche aux récompenses.
Général
- 3e voie de classe du Pourfendeur : voie de l'asura
- Cette nouvelle voie de classe est désormais disponible pour tous les Pourfendeurs qui ont terminé la quête « L'héritage du clan de Hongmoon ».
- Consultez cette publication pour plus d'informations.
- Succès
- De nouveaux succès sont désormais disponibles :
Nom |
Description |
Points |
Titre |
À court de temps |
Vaincre Soryan à l'Autel de l'infini |
10 |
|
Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 1 |
Vaincre 100 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 5 ou plus |
10 |
|
Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 2 |
Vaincre 200 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 5 ou plus |
15 |
|
Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 3 |
Vaincre 300 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 5 ou plus |
20 |
Combattant de la Montagne sacrée |
Héros de la Montagne sacrée - Niveau 1 |
Vaincre 50 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 8 ou plus |
10 |
|
Héros de la Montagne sacrée - Niveau 2 |
Vaincre 100 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 8 ou plus |
15 |
|
Héros de la Montagne sacrée - Niveau 3 |
Vaincre 150 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 8 ou plus |
20 |
Héros de la Montagne sacrée |
Conquérant de la Montagne sacrée - Niveau 1 |
Vaincre 10 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 12 ou plus |
10 |
|
Conquérant de la Montagne sacrée - Niveau 2 |
Vaincre 30 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 12 ou plus |
15 |
|
Conquérant de la Montagne sacrée - Niveau 3 |
Vaincre 50 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 12 ou plus |
20 |
Conquérant de la Montagne sacrée |
Légende de la Montagne sacrée - Niveau 1 |
Vaincre Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 16 ou plus |
15 |
|
Légende de la Montagne sacrée - Niveau 2 |
Vaincre 5 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 16 ou plus |
20 |
|
Légende de la Montagne sacrée - Niveau 3 |
Vaincre 10 fois Soryan à l'Autel de l'infini au niveau de Fléau des démons 16 ou plus |
25 |
Légende de la Montagne sacrée |
Crise temporelle |
Briser 50 fois le bouclier du gardien de la Montagne sacrée avec une essence temporelle à l'Autel de l'infini |
10 |
Bélier |
Directeur d'école |
Obtenu après avoir consommé les Abats de Soryan |
10 |
Intemporel |
- Collections
- Deux nouvelles collections sont disponibles :
Titre |
Récompenses |
Caractéristiques |
Conte du Tigre |
Pierre d'illusion de Smilodon noir |
PA : +10 PV : +1 000 Défense : +50 |
Rayures méritées |
Pierre d'illusion de Smilodon noir éveillée |
PA : +20 PV : +5 000 Défense : +50 |
- Défis journaliers et hebdomadaires
- Quatre nouvelles quêtes ont été ajoutées à la rotation des défis journaliers, portant le total des quêtes disponibles à 13.
- Ces quatre nouvelles quêtes se joindront ainsi au contenu suivant : Sanctuaire des maîtres, Vallée de la Forêt Abondante, Bassin céleste, Retraite du Drake d'ébène, Mines du météore, Crypte des Naryu, Forêt des échos, Arsenal souterrain et L'Aéronef.
- Les quêtes du mercredi et du samedi, « Autel de l'héritage » et « Hall des épreuves », ont été remplacées par un nouveau donjon, l'Autel de l'infini.
- La quête hebdomadaire « Une tâche magistrale » a été mise à jour pour inclure le boss du nouveau donjon de l'Autel de l'infini.
- Quatre nouvelles quêtes ont été ajoutées à la rotation des défis journaliers, portant le total des quêtes disponibles à 13.
Événements
- Lac de l'ivresse
- Durée : du 6 juillet au 10 août
- Période d'échange de récompenses : du 6 juillet au 14 septembre
- Monnaie d'événement : coupe de la fortune
- Aperçu :
- Terminez le donjon d'événement journalier du Lac de l'ivresse pour obtenir des coupes de la fortune, des lots du giganura éméché et les diverses récompenses qu'ils renferment.
- Les quêtes suivantes sont disponibles :
Quête |
Type |
Récompenses |
EXP |
Comme un pêcheur hors de l'eau |
Lettre |
- |
- |
Aidez-nous, pauvre pêcheur |
Journalière |
Lot du giganura éméché |
10 000 |
Ivresse des profondeurs |
Dynamique |
Potion porte-bonheur |
3 000 |
- Ouvrez un lot du giganura éméché pour recevoir les récompenses suivantes :
Objet |
Récompenses |
Qté |
Chances d'obtention |
Lot du giganura éméché |
Coupe de la fortune |
2~4 |
Récompense garantie |
Coupe de la fortune |
10 |
Chance d'en obtenir 1 |
|
Coffre de mérite de Donjon à difficulté extraordinaire |
1 |
||
Paquet de copeaux de Bagua catalyseurs de maître |
1 |
||
Boite généreuse de cristal |
1 |
||
Coffre de matériaux de maître |
1 |
- Vous pouvez échanger des coupes de la fortune à la Coopérative du Dragon contre l'une des récompenses suivantes :
Objet |
Limite |
Coût en coupes de la fortune |
Emblème des Maîtres |
5 exemplaires maximum par compte |
10 |
Coffre de Cristaux de Pillard céleste |
3 |
|
Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 1 |
3 |
|
Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 2 |
5 |
|
Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 3 |
8 |
|
Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 4 |
10 |
|
Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 5 |
13 |
|
Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 6 |
15 |
|
Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 7 |
20 |
|
Coffre de Bagua de l'Arche d'acier 8 |
25 |
|
Potion porte-bonheur |
1 |
|
Joyau gardien |
2 exemplaires maximum par semaine et par compte |
5 |
Fiole de Hongmoon |
2 exemplaires maximum par semaine et par compte |
3 |
Cristal d'écaille de folie |
2 exemplaires maximum par semaine et par compte |
3 |
Pierre de libération |
5 exemplaires maximum par compte |
2 |
Pierre de synthèse |
2 exemplaires maximum par compte |
3 |
- Les récompenses de connexion supplémentaires suivantes seront disponibles pendant toute la durée de l'événement :
Durée de connexion |
Récompenses habituelles |
Récompenses Premium |
30 minutes |
Talisman d'expérience ordinaire |
Talisman d'expérience ordinaire |
1 heure |
Talisman d'expérience supérieur |
Talisman d'expérience supérieur |
1 heure et 30 minutes |
Talisman d'expérience supérieur |
Talisman d'expérience supérieur |
2 heures |
Talisman d'expérience ordinaire |
Talisman d'expérience ordinaire |
2 heures et 30 minutes |
Talisman d'expérience supérieur |
Talisman d'expérience supérieur |
3 heures |
Coupe de la fortune |
Coupe de la fortune |
- Autel des récompenses
- Durée : du 6 juillet (après la maintenance) au 10 août (avant la maintenance)
- La quête journalière de l'Autel de l'infini rapportera deux fois plus de récompenses pendant toute la durée de l'événement.
- Quête infinie
- Durée : du 6 juillet (après la maintenance) au 10 août (avant la maintenance)
- Terminez la quête journalière de l'Autel de l'infini autant de fois que possible au cours de l'événement pour obtenir des récompenses supplémentaires :
Nombre de complétions |
Récompenses |
Quantité |
7 |
Cristal d'écaille de folie |
6 |
14 |
Fiole de Hongmoon |
6 |
21 |
Joyau gardien |
10 |
- Le nombre total de complétions inclura chacune de vos tentatives réussies, quel que soit le personnage utilisé.
- Les récompenses ne pourront être obtenues qu'une fois par compte et seront distribuées lors de la maintenance du 10 août.
- Pêche aux récompenses
- Durée : du 6 juillet (après la maintenance) au 10 août (avant la maintenance)
- De nouvelles récompenses de pêche seront disponibles à la Coopérative du Dragon pendant toute la durée de l'événement.
Objet |
Coût |
Limites |
Talisman d'expérience magnifique de cohésion |
3 000 perles du pêcheur |
10 exemplaires maximum par semaine et par compte |
Pierre de transformation de haute qualité |
1 500 perles du pêcheur |
10 exemplaires maximum par semaine et par compte |
Cristal de transformation majeur |
1 500 perles du pêcheur |
- |
- Laboratoire de Hongsil
- L'événement du Laboratoire de Hongsil est désormais terminé. Les récompenses pourront être échangées jusqu'au 10 août.
- Modèle de perfection
- L'événement du Modèle de perfection est désormais terminé.
- Camp d'entraînement de Hongmoon
- L'événement du Camp d'entraînement de Hongmoon est désormais terminé.
- Horde et calebasses
- La période d'échange de récompenses de l'événement Horde et calebasses est désormais terminée.
Donjons et raids
- Autel de l'infini
- Les quêtes suivantes sont disponibles :
Quête |
Type |
EXP |
Or |
Points de cohésion |
Récompenses |
L'Autel de l'infini |
Lettre |
2 250 |
1 pièce d'or et 29 pièces d'argent |
- |
- |
La fin de la Montagne sacrée |
Unique |
- |
- |
- |
3 pierres de libération |
D'ici à l'infini |
Journalière |
56 250 |
20 pièces d'or et 25 pièces d'argent |
28 125 |
1 coffre de matériel de jyansei 1 pierre de libération 1 pierre de synthèse |
Le temps le dira |
Unique |
2 550 |
1 pièce d'or et 29 pièces d'argent |
- |
- |
Du temps à tuer |
Quête dynamique (niveaux 1 à 5) |
750 |
- |
4 500 |
1 sachet de relique de la Montagne sacrée |
Quête dynamique (niveaux 6 à 10) |
2 sachets de relique de la Montagne sacrée |
||||
Quête dynamique (niveaux 11 à 15) |
3 sachets de relique de la Montagne sacrée |
||||
Quête dynamique (niveaux 16 à 20) |
4 sachets de relique de la Montagne sacrée |
- Le boss Soryan peut vous rapporter les récompenses suivantes :
Récompenses |
Type |
Niveau |
Coffre d'arme de la Rivière divine |
Personnel |
Chances d'obtention (niveaux 6 à 20) |
Pierre de Rune de Hongmoon |
Chances d'obtention (niveaux 1 à 4) |
|
Pierre de Rune luisante de Hongmoon |
Chances d'obtention (niveaux 4 à 14) |
|
Pierre de Rune flamboyante de Hongmoon |
Chances d'obtention (niveaux 10 à 20) |
|
[Autel de l'infini] Coffre des Flots divins |
Chances d'obtention (niveaux 3 à 4) |
|
[Autel de l'infini] Coffre brillant des Flots divins |
Chances d'obtention (niveaux 5 à 7) |
|
[Autel de l'infini] Coffre flamboyant des Flots divins |
Chances d'obtention (niveaux 8 à 20) |
|
Fiole de Hongmoon |
Chances d'obtention (niveaux 5 à 20) |
|
Joyau gardien |
Chances d'obtention (niveaux 5 à 20) |
|
Essence de Hongmoon |
Chances d'obtention (niveaux 7 à 20) |
|
Perle gardienne |
Chances d'obtention (niveaux 7 à 20) |
|
Parchemin de Hongmoon scellé |
Chances d'obtention (niveaux 7 à 20) |
|
Coffre brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
Chances d'obtention (niveaux 7 à 17) |
|
Coffre spécial brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
Chances d'obtention (niveaux 12 à 20) |
|
Coffre de Cristaux de Pillard céleste |
Chances d'obtention (niveaux 1 à 2) |
|
Ceinture des Flots divins |
Chances d'obtention (niveaux 6 à 20) |
|
Essence de la Rivière divine |
Chances d'obtention (niveaux 5 à 20) |
|
Qi cristallisé de Soryan |
Chances d'obtention (niveaux 5 à 20) |
|
Qi cristallisé de la Rivière divine |
Chances d'obtention (niveaux 8 à 20) |
|
Bracelet des Flots divins |
Chances d'obtention (niveaux 6 à 20) |
|
Coffre d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
Chances d'obtention (niveaux 2 à 20) |
|
Coffre spécial d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
Chances d'obtention (niveaux 3 à 20) |
|
Coffre de cristaux lustré |
Récompense garantie (niveaux 1 à 3) |
|
Coffre au trésor obscur |
Récompense garantie (niveaux 1 à 3) |
|
Coffre au trésor obscur rare |
Récompense garantie (niveaux 4 à 20) |
|
Coffre de matériaux de maître |
Récompense garantie (niveaux 4 à 20) |
|
Coffre d'anneau de Pillard céleste déchaîné gelé |
Enchère |
Chances d'obtention (niveaux 12 à 20) |
Coffre de boucle d'oreille des Flots divins déchaînée gelé |
Chances d'obtention (niveaux 12 à 20) |
|
Coffre d'arme de la Rivière divine déchaînée |
Chances d'obtention (niveaux 8 à 20) |
|
Qi cristallisé de Dissension |
Chances d'obtention (niveaux 10 à 20) |
|
Qi cristallisé de printemps |
Chances d'obtention (niveaux 10 à 20) |
- Le boss Kalma peut vous rapporter les récompenses suivantes :
Récompenses |
Type |
Niveau |
Pierre de Rune de Hongmoon |
Personnel |
Chances d'obtention (niveaux 1 à 4) |
Pierre de Rune luisante de Hongmoon |
Chances d'obtention (niveaux 4 à 14) |
|
Pierre de Rune flamboyante de Hongmoon |
Chances d'obtention (niveaux 15 à 20) |
|
Coffre d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
Chances d'obtention (niveaux 2 à 20) |
|
Coffre brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
Chances d'obtention (niveaux 7 à 17) |
|
Coffre spécial d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
Chances d'obtention (niveaux 3 à 20) |
|
Coffre spécial brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
Chances d'obtention (niveaux 12 à 20) |
|
Essence de la Rivière divine |
Chances d'obtention (niveaux 5 à 20) |
|
Ceinture des Flots divins |
Chances d'obtention (niveaux 6 à 20) |
|
Bracelet des Flots divins |
Chances d'obtention (niveaux 6 à 20) |
|
Coffre de cristaux lustré |
Chances d'obtention (niveaux 1 à 3) |
|
Coffre au trésor obscur |
Chances d'obtention (niveaux 1 à 3) |
|
Coffre au trésor obscur rare |
Chances d'obtention (niveaux 4 à 20) |
|
Coffre de matériaux de maître |
Chances d'obtention (niveaux 4 à 20) |
- Le boss gardien de la porte du Clan de la Montagne sacrée peut vous rapporter les récompenses suivantes :
Récompenses |
Type |
Niveau |
Essence de la Rivière divine |
Personnel |
Chances d'obtention (niveaux 5 à 20) |
Coffre de cristaux lustré |
Chances d'obtention (niveaux 1 à 3) |
|
Coffre au trésor obscur |
Chances d'obtention (niveaux 1 à 3) |
|
Coffre au trésor obscur rare |
Chances d'obtention (niveaux 4 à 20) |
|
Coffre de matériaux de maître |
Chances d'obtention (niveaux 4 à 20) |
- Vous obtiendrez des récompenses supplémentaires en terminant la quête dynamique de chaque niveau, dans la limite de 3 récompenses par jour, quel que soit le niveau.
- 1 coffre de récompense additionnelle de la Montagne sacrée (niveaux 1 à 4)
- 1 coffre brillant de récompense additionnelle de la Montagne sacrée (niveaux 5 à 11)
- 1 coffre flamboyant de récompense additionnelle de la Montagne sacrée (niveaux 12 à 20)
- Les récompenses suivantes sont désormais disponibles une fois chaque niveau terminé pour la première fois :
Niveau terminé |
Récompense 1 |
Qté |
Récompense 2 |
Qté |
1 |
Pierre de libération |
3 |
- |
- |
2 |
Coffre d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
1 |
||
3 |
Fragment de pierre radieuse des Flots divins |
10 |
Fragment de pierre ombrée des Flots divins |
10 |
4 |
Coffre d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
5 |
- |
- |
5 |
Essence des Flots divins |
3 |
||
6 |
Coffre de pierre d'alliage de la Montagne sacrée |
1 |
||
7 |
Clé des Flots divins |
5 |
||
8 |
Coffre d'arme de la Rivière divine |
1 |
||
9 |
Fragment de pierre radieuse des Flots divins |
100 |
Fragment de pierre ombrée des Flots divins |
100 |
10 |
Coffre brillant d'insigne du Temple de la Montagne sacrée |
10 |
- |
- |
11 |
Coffre de pierre d'alliage de la Montagne sacrée |
2 |
||
12 |
Essence des Flots divins |
10 |
||
13 |
Coffre de pierre d'alliage de la Montagne sacrée |
3 |
||
14 |
Essence de la Rivière divine |
60 |
||
15 |
Coffre d'éclat d'ascension immortel lumineux éveillé |
1 |
||
16 |
Pierre d'évolution de la Rivière divine |
1 |
||
17 |
Fiole de Hongmoon |
60 |
Joyau gardien |
60 |
18 |
Coffre d'arme d'illusion de Forge dorée |
1 |
- |
- |
19 |
Cristal d'écaille de folie |
60 |
- |
- |
20 |
Abats de Soryan |
1 |
Équipement et objets
- Nouveaux accessoires
- Deux nouveaux accessoires mythiques sont désormais disponibles : le bracelet des Flots divins et la ceinture des Flots divins.
- Vous pouvez les obtenir tous les deux dans le tout nouveau donjon de l'Autel de l'infini.
- Le système de Succession est disponible pour ces deux accessoires inédits.
- Les coûts d'enchantement mythique sont identiques à ceux des autres accessoires des Flots divins. Veuillez consulter les notes de la mise à jour Nouveaux empires pour en savoir plus.
- Pierres d'alliage
- Deux nouveaux types de pierres d'alliage ont été ajoutés : la pierre d'alliage d'équinoxe et la pierre d'alliage de solstice.
- La pierre d'alliage d'équinoxe augmente les PV, tandis que la pierre d'alliage de solstice renforce la Puissance d'attaque.
- La pierre d'alliage d'équinoxe peut être équipée sur le bracelet des Flots divins et la pierre d'alliage de solstice sur la ceinture des Flots divins.
- Ces deux pierres d'alliage peuvent être renforcées à l'aide des matériaux suivants :
Niveau d'amélioration |
Chances de réussite |
Coût d'amélioration |
Bonus d'enchantement |
||
Pierre d'alliage radieuse ou ombrée des Flots divins |
Fragment de pierre radieuse ou ombrée des Flots divins |
Or |
|||
0 → 1 |
100,00 % |
- |
50 |
50 |
1 disponible |
1 → 2 |
100,00 % |
- |
56 |
70 |
2 disponibles |
2 → 3 |
100,00 % |
- |
59 |
90 |
3 disponibles |
3 → 4 |
60,00 % |
1 |
62 |
120 |
- |
4 → 5 |
40,00 % |
1 |
65 |
160 |
- |
5 → 6 |
30,00 % |
1 |
68 |
210 |
- |
6 → 7 |
20,00 % |
1 |
71 |
270 |
- |
7 → 8 |
15,00 % |
1 |
74 |
350 |
- |
8 → 9 |
10,00 % |
1 |
77 |
460 |
- |
9 → 10 |
5,00 % |
1 |
80 |
600 |
- |
- Les pierres d'alliage ont été ajoutées aux butins disponibles dans les donjons suivants :
Griffe brillante |
L'Aéronef |
Griffe ombrée |
Retraite du Drake d'ébène |
Équinoxe |
Arsenal souterrain |
Solstice |
Mines du météore |
- Accessoires de Pillard céleste
- La probabilité de libération de potentiel des accessoires de Pillard céleste et de l'anneau de Pillard céleste déchaîné passe à 100 %, quel que soit le niveau d'enchantement.
- Les différents coûts d'enchantement des accessoires de Pillard céleste ont également été ajustés comme suit :
Niveau |
Chances d'obtention |
Coût |
|||||||
Pierre de libération |
Cristal flamboyant de Pillard céleste |
Cristal océanique de Pillard céleste |
Cristal terrestre de Pillard céleste |
Cristal venteux de Pillard céleste |
Cristal naturel de Pillard céleste |
Cristal foudroyant de Pillard céleste |
Or |
||
0 → 1 |
100,00 % |
1 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
100 |
1 → 2 |
100,00 % |
1 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
125 |
2 → 3 |
100,00 % |
1 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
25 |
150 |
3 → 4 |
100,00 % |
2 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
350 |
4 → 5 |
100,00 % |
2 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
70 |
400 |
5 → 6 |
100,00 % |
8 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
500 |
6 → 7 |
100,00 % |
8 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
600 |
7 → 8 |
100,00 % |
8 |
300 |
300 |
300 |
300 |
300 |
300 |
700 |
8 → 9 |
100,00 % |
8 |
400 |
400 |
400 |
400 |
400 |
400 |
800 |
9 → 10 |
100,00 % |
10 |
500 |
500 |
500 |
500 |
500 |
500 |
1 000 |
10 → 11 |
100,00 % |
20 |
700 |
700 |
700 |
700 |
700 |
700 |
1 200 |
11 → 12 |
100,00 % |
20 |
800 |
800 |
800 |
800 |
800 |
800 |
1 400 |
12 → 13 |
100,00 % |
20 |
900 |
900 |
900 |
900 |
900 |
900 |
1 600 |
13 → 14 |
100,00 % |
20 |
1 000 |
1 000 |
1 000 |
1 000 |
1 000 |
1 000 |
1 800 |
14 → 15 |
100,00 % |
20 |
1 200 |
1 200 |
1 200 |
1 200 |
1 200 |
1 200 |
2 000 |
15 → 16 |
100,00 % |
30 |
1 400 |
1 400 |
1 400 |
1 400 |
1 400 |
1 400 |
2 200 |
16 → 17 |
100,00 % |
40 |
1 700 |
1 700 |
1 700 |
1 700 |
1 700 |
1 700 |
2 500 |
17 → 18 |
100,00 % |
50 |
2 000 |
2 000 |
2 000 |
2 000 |
2 000 |
2 000 |
3 500 |
18 → 19 |
100,00 % |
100 |
2 500 |
2 500 |
2 500 |
2 500 |
2 500 |
2 500 |
4 500 |
19 → 20 |
100,00 % |
100 |
3 500 |
3 500 |
3 500 |
3 500 |
3 500 |
3 500 |
7 000 |
- Les différents coûts d'enchantement de l'anneau de Pillard céleste déchaîné ont également été ajustés comme suit :
Niveau |
Chances d'obtention |
Coût |
|||||||
Pierre de libération |
Cristal flamboyant de Pillard céleste |
Cristal océanique de Pillard céleste |
Cristal terrestre de Pillard céleste |
Cristal venteux de Pillard céleste |
Cristal naturel de Pillard céleste |
Cristal foudroyant de Pillard céleste |
Or |
||
0 → 1 |
100,00 % |
2 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
200 |
1 → 2 |
100,00 % |
2 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
250 |
2 → 3 |
100,00 % |
2 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
50 |
300 |
3 → 4 |
100,00 % |
4 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
100 |
700 |
4 → 5 |
100,00 % |
4 |
140 |
140 |
140 |
140 |
140 |
140 |
800 |
5 → 6 |
100,00 % |
16 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
200 |
1 000 |
6 → 7 |
100,00 % |
16 |
400 |
400 |
400 |
400 |
400 |
400 |
1 200 |
7 → 8 |
100,00 % |
16 |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
1 400 |
8 → 9 |
100,00 % |
16 |
800 |
800 |
800 |
800 |
800 |
800 |
1 600 |
9 → 10 |
100,00 % |
20 |
1 000 |
1 000 |
1 000 |
1 000 |
1 000 |
1 000 |
2 000 |
10 → 11 |
100,00 % |
40 |
1 400 |
1 400 |
1 400 |
1 400 |
1 400 |
1 400 |
2 400 |
11 → 12 |
100,00 % |
40 |
1 600 |
1 600 |
1 600 |
1 600 |
1 600 |
1 600 |
2 800 |
12 → 13 |
100,00 % |
40 |
1 800 |
1 800 |
1 800 |
1 800 |
1 800 |
1 800 |
3 200 |
13 → 14 |
100,00 % |
40 |
2 000 |
2 000 |
2 000 |
2 000 |
2 000 |
2 000 |
3 600 |
14 → 15 |
100,00 % |
40 |
2 400 |
2 400 |
2 400 |
2 400 |
2 400 |
2 400 |
4 000 |
15 → 16 |
100,00 % |
60 |
2 800 |
2 800 |
2 800 |
2 800 |
2 800 |
2 800 |
4 400 |
16 → 17 |
100,00 % |
80 |
3 400 |
3 400 |
3 400 |
3 400 |
3 400 |
3 400 |
5 000 |
17 → 18 |
100,00 % |
100 |
4 000 |
4 000 |
4 000 |
4 000 |
4 000 |
4 000 |
7 000 |
18 → 19 |
100,00 % |
200 |
5 000 |
5 000 |
5 000 |
5 000 |
5 000 |
5 000 |
9 000 |
19 → 20 |
100,00 % |
200 |
7 000 |
7 000 |
7 000 |
7 000 |
7 000 |
7 000 |
14 000 |
- Arme de la Rivière divine et accessoires des Flots divins
- Vous pouvez désormais acheter des armes de la Rivière divine et des accessoires des Flots divins auprès du négociant Gang Sanghae dans la Tour de Mushin :
Objet |
Succès requis |
Coût |
Limite |
Arme de la Rivière divine |
Combattant des épreuves - Niveau 3 |
20 essences de la Rivière divine |
1 exemplaire maximum par compte |
Anneau des Flots divins |
Combattant des épreuves - Niveau 1 |
20 essences des Flots divins |
1 exemplaire maximum par compte |
Boucle d'oreille des Flots divins |
Combattant des épreuves - Niveau 1 |
20 essences des Flots divins |
1 exemplaire maximum par compte |
Collier des Flots divins |
Combattant de l'Autel de l'héritage - Niveau 1 |
20 essences des Flots divins |
1 exemplaire maximum par compte |
Gants des Flots divins |
Combattant de l'Autel de l'héritage - Niveau 1 |
20 essences des Flots divins |
1 exemplaire maximum par compte |
Bracelet des Flots divins |
Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 1 |
20 essences des Flots divins |
1 exemplaire maximum par compte |
Ceinture des Flots divins |
Combattant de la Montagne sacrée - Niveau 1 |
20 essences des Flots divins |
1 exemplaire maximum par compte |
- Cristal d'écaille de folie
- Vous pouvez désormais acheter un nouveau coffre hebdomadaire contenant des cristaux d'écaille de folie auprès de la Coopérative du Dragon.
- Ce même coffre est également disponible dans l'onglet Premium à un prix différent.
- Quelle que soit la devise utilisée, le coffre de cristal d'écaille de folie ne peut être acheté que deux fois par semaine et par compte.
Objet |
Chances d'obtention |
Limites |
Coût standard |
Coût Premium |
Cristal d'écaille de folie |
Récompense garantie |
2 exemplaires maximum par semaine et par compte |
5 huiles de perfectionnement raffinées 2 pierres éternelles |
5 huiles de perfectionnement raffinées 20 perles solaires |
1 000 pièces d'or |
1 récompense aléatoire |
|||
300 pièces d'or |
||||
100 pièces d'or |
||||
50 pièces d'or |
||||
Cristal d'écaille de folie |
||||
Petit coffre d'huiles de perfectionnement |
Récompenses possibles |
|||
Cristal d'écaille de folie |
Compétences
- Donjons
- Ajout d'une infobulle sur les PNJ victimes de Tournis à cause de l'effet de Vulnérabilité.
- Déséquilibre : Équilibre compromis. / Augmente les dégâts subis de 35 %.
- Hall des épreuves
- Ajout d'une infobulle sur le boss Chrysus lorsqu'il est victime de l'effet de Vulnérabilité.
- Esprit combatif : A surmonté l'altération causée par Vulnérabilité grâce à son esprit combatif. / Augmente considérablement les dégâts subis en raison de sa perte d'équilibre partielle. / Augmente les dégâts subis de 50 %.
- Ajout d'une infobulle sur les PNJ invoqués par le boss Chrysus lorsqu'ils sont victimes de Tournis à cause de l'effet de Vulnérabilité.
- Déséquilibre : Équilibre compromis. / Augmente les dégâts subis de 30 %.
- Ajout d'une infobulle sur le boss Chrysus lorsqu'il est victime de l'effet de Vulnérabilité.
- Sanctuaire des maîtres
- Correction d'un problème à cause duquel l'image de la carte stratégique d'opportunité affichée sur l'écran de sélection différait de celle utilisée dans le donjon.
- Ajout d'une infobulle sur les PNJ victimes de Tournis à cause de l'effet de Vulnérabilité.
- Assassin
- Voie du fantôme
- Bond funeste : correction d'un problème à cause duquel la compétence infligeait Hébétement malgré Qi protecteur.
- Voie du serpent
- Glissement du lotus : correction d'un problème qui empêchait d'utiliser la compétence Glissement du lotus pour réagir à un combo de Prise au sol (mode de combat simplifié).
- Voie du fantôme
- Lame dansante
- Bracelet du Soleil couchant : correction d'un problème à cause duquel l'icône de l'effet de la compétence s'affichait différemment de celle des autres compétences à l'activation.
- Maître du sabre
- Voie de l'harmonie
- Attaque en piqué : correction d'un problème qui empêchait la caméra du joueur de fonctionner correctement pendant l'utilisation d'Attaque en piqué, parfois simultanément à Appel de la lame. La position de la caméra peut désormais être modifiée, même si l'option Activer la caméra de compétence est désactivée.
- Voie de la lame spectrale
- Météorites, Météorites éveillées : correction d'un problème à cause duquel ces compétences n'activaient pas Souffle spectral et Colère spectrale pendant Immortalité.
- Voie de l'esprit
- Lame renforcée : correction d'un problème à cause duquel l'animation de Garde s'affichait lorsque Entaille lunaire appliquait pour la première fois l'effet de Lame renforcée.
- Voie de l'harmonie
- Destructeur
- Massue
- Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du nom de l'effet d’insigne dans le message système à l'activation de la compétence.
- Correction d'un problème qui empêchait l'affichage du temps de rechargement dans l'interface correspondante à l'activation de la compétence.
- Massue
- Double Lame
- Voie du lotus
- Bouclier du Lotus : correction d'un problème à cause duquel la touche affichée dans le guide (F) différait de la touche utilisée en jeu (BGS).
- Voie de l'eau
- Transe mortelle : correction de l'infobulle de Transe mortelle qui indiquait par erreur que l'effet se déclenchait en touchant une cible avec Découpe résolue plutôt qu'en l'utilisant.
- Découpe résolue : correction d'un problème qui empêchait une attaque réussie pendant Précipice d'activer l'effet de dégâts supplémentaires.
- Voie du lotus
- Tireur d'élite
- Bracelet du Soleil couchant : correction d'un problème à cause duquel l'icône de l'effet de la compétence s'affichait différemment de celle des autres compétences à l'activation.
- Bracelet d'Esprit sauvage / Esprit grondant : correction de coquilles dans l'infobulle des bonus.
- Voie de l'arsenal
- Correction d'un problème à cause duquel le bonus de Puissance d'attaque / Force de frappe conféré par l'effet Analyse s'affichait différemment dans les infobulles des compétences et des bonus.
- Voie du fossoyeur
- Correction d'un problème à cause duquel l'indicateur d'altération de Ligne de mire affichait des compétences supprimées.
- Maître du kung-fu
- Correction d'un problème à cause duquel un personnage libre d'exécuter des attaques combinées pouvait utiliser Prise au sol sur une cible victime de Chant serein ou Siphon de vie.
- Pugiliste élémentaire
- Voie de l'équilibre
- Correction d'un problème à cause duquel un personnage libre d'exécuter des attaques combinées pouvait utiliser Chant serein sur une cible victime de Chant serein ou Siphon de vie.
- Voie de l'équilibre
- Gardien de la nature
- Voie de l'essaim / Voie des épines
- Ajout d'un effet de Renversement à la compétence Enchevêtrement.
- Correction d'un problème à cause duquel un personnage libre d'exécuter des attaques combinées pouvait utiliser Perchoir sur une cible victime de Chant serein ou Siphon de vie.
- Voie de l'essaim / Voie des épines
- Conjureur
- Voie de la distorsion / Voie de la malédiction
- Correction d'un problème à cause duquel la liste des compétences d'Étourdissement ne s'affichait pas correctement dans la liste des séances de l'Arène d'entraînement de Hongmoon.
- Amulette impétueuse de turpitude / vertu / fléau
- Modification des effets de compétence d'objet comme suit :
- Voie de la distorsion : réduit aléatoirement le rechargement de Ruée d'âme de 3 s en cas d'Appel du dragon réussi pendant Accablement.
- Voie de la malédiction : réduit aléatoirement le rechargement de Ruée spectrale de 3 s en cas de Spirale draconique réussie pendant Accablement.
- Vol d'âme : Accablement n'active plus la compétence Vol d'âme en mode de combat simplifié.
- Modification des effets de compétence d'objet comme suit :
- Voie de la malédiction
- Correction d'un problème à cause duquel un personnage libre d'exécuter des attaques combinées pouvait utiliser Siphon de vie sur une cible victime de Chant serein ou Siphon de vie.
- Offrir un sacrifice : l'effet de Brûlure d'âme de la compétence confère Accablement au lanceur.
- Amplificateur : Offrande : l'effet de Brûlure d'âme de la compétence active l'effet Aile noire de l'amulette impétueuse.
- Siphon de vie :
- L'effet de Prise au sol infligé à la cible prend fin si le lanceur subit une altération d'état et interrompt la compétence.
- Correction d'un problème à cause duquel une cible victime de Prise au sol pendant l'utilisation de la compétence s'asseyait et se relevait en boucle.
- Brûlure d'âme : correction d'un problème à cause duquel la compétence n'était pas utilisée en combat automatique avec les spécialisations Extorsion et Renforcement.
- Voie de la distorsion / Voie de la malédiction
- Archer mystique
- Voie du zéphyr
- Amulette divine d'éminence : correction d'un problème à cause duquel l'effet de l'amulette ne s'activait pas et modification de la réduction du rechargement de 0,5 à 0,3 s.
- Rafale, Rafale éveillée
- Chacune des trois attaques a désormais ses propres chances de réussite.
- Rafale avec la spécialisation Rafale de flèches
- Modification de la spécialisation afin de prendre en compte les dégâts infligés par l'effet spécial du bracelet (Coup céleste).
- Correction d'un problème à cause duquel les compétences des bracelets de folie / Rage animale / Esprit sauvage / Flots divins ne s'activaient pas.
- Carreau fulgurant : correction d'un problème à cause duquel la mauvaise animation de tir s'affichait après une charge de niveau 2.
- Acuité
- Correction d'un problème à cause duquel la zone d'effet s'étendait au-delà de la zone visible du lanceur.
- L'effet de lancement instantané de Carreau fulgurant Branche 2 s'applique désormais plus rapidement dans la zone d'effet correspondante.
- Correction d'un problème à cause duquel la compétence se terminait plus tôt que prévu.
- Tir opportun : correction d'un problème à cause duquel la compétence touchait sa cible même en cas de Garde ou d'immunisation.
- Cercles de révélation
- Modification du prérequis d'Acuité afin qu'elle s'active « en cas d'utilisation » de la compétence et non « en cas d'attaque réussie ».
- Voie du zéphyr